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Fischerdorf Samnitische Abtrünnige (Aufstieg der Republik)Samnitische Abtrünnige (Aufstieg der Republik) Hafen Level 3

Fischerdorf

Der Reichtum der Meere kommt von den Göttern.

Im Laufe der Jahre entwickelte der Mensch verschiedene Methoden zum Fischfang, angefangen vom Speerfischen der Ägypter bis zum Einsatz von Käfigen in Griechenland. Man richtete sich hierbei nach den gegebenen Gewässern und der Art von Fisch, die man fangen wollte. Die keltischen Stämme von Britannien und Irland erfanden ein kleines Boot speziell für Flüsse, das Coracle. Es hatte einen sehr leichten, ovalen Rumpf aus Korbgeflecht, der mit Tierhaut überzogen war. Durch das leichte Gewicht ließ es sich von den Fischern sehr gut von ihren Häusern aus zum Fluss tragen. Die Bauweise unterschied sich abhängig von dem Fluss, auf dem ein Coracle eingesetzt werden sollte. Für einen Tidefluss, wie den Tywi in Wales, war ein rundes und tiefes Coracle nötig, während schnelle fließende Gewässer flache Rümpfe erforderten.

Hafen

Hafen
Hafen
(inv_ita_port_1)
Hafen Level 0
Fischerhütten
Fischerhütten
(inv_ita_port_food_2)
Hafen Level 1
Fischerdorf
Fischerdorf
(inv_ita_port_food_3)
Hafen Level 2
Fischereihafen
Fischereihafen
(inv_ita_port_food_4)
Hafen Level 3
Hafen
Hafen
(inv_ita_port_military_2)
Hafen Level 1
Werft
Werft
(inv_ita_port_military_3)
Hafen Level 2
Fischerdorf

Building Name

Fischerdorf

Level Name

inv_ita_port_food_3

Building Chain

Hafen

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3700

Effects

9 Nahrung (this_region)
140 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)

Provides Garrison Army

100 Mittlerer Angriffsplünderer - Lukanische Krieger
Mittlerer Angriffsplünderer - Lukanische Krieger
(inv_sam_medium_assault_raider_lucanian_warriors)
Nahkampfschiffe
80 Geschossplünderer - Italische Steinschleuderer
Geschossplünderer - Italische Steinschleuderer
(inv_sam_raider_ranged_italian_slingers)
Geschossschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Angriffsplünderer - Leichter samnitischer Infanterist
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_raider_melee_samnite_light_infantryman)
Angriffsplünderer - Leichter samnitischer Infanterist
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Der Kampf in Manipeln erforderte keine Rüstung, sondern nur Waffen und Aggression.

80 320 320 25 34 10 47 20 50 35
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