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Hafen Samnitische Abtrünnige (Aufstieg der Republik)Samnitische Abtrünnige (Aufstieg der Republik) Hafen Level 1

Hafen

Ein Hafen ist das Tor zur Welt für Handel und militärische Abenteuer.

Zwar verstanden Stammesgesellschaften nicht viel von der Hochseefahrt, aber sie wussten dennoch den Einsatz von Schiffen für Handel und Plünderei zu schätzen: Küstenhandel war durchaus möglich. Als die Mächte des Mittelmeerraumes mit der Besegelung des Atlantiks begannen, erwies sich der Handel mit Cornwall und der Bretagne als einträglich. Besonders Zinn war eine sehr gefragte Ressource, da man es zur Herstellung von Bronze benötigte. Die großen karthagischen Händler führten den Seehandel an, was den Einheimischen jedoch auch zeigte, wo es Reichtum zu holen gab. Der gallische Stamm der Veneter wurde bekannt für seine Fertigkeit im Schiffsbau. Ihr Einsatz von Eichenholz und Eisen machte ihre Schiffe unglaublich stark, was die Römer zu spüren bekamen, als Cäsars Flotte 56 v. Chr. auf venetische Schiffe traf.

Hafen

Hafen
Hafen
(inv_ita_port_1)
Hafen Level 0
Fischerhütten
Fischerhütten
(inv_ita_port_food_2)
Hafen Level 1
Fischerdorf
Fischerdorf
(inv_ita_port_food_3)
Hafen Level 2
Fischereihafen
Fischereihafen
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Hafen Level 3
Hafen
Hafen
(inv_ita_port_military_2)
Hafen Level 1
Werft
Werft
(inv_ita_port_military_3)
Hafen Level 2
Hafen

Building Name

Hafen

Level Name

inv_ita_port_1

Building Chain

Hafen

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

900

Effects

30 Wohlstand durch Seehandel (this_building)

Provides Garrison Army

80 Angriffsplünderer - Leichter samnitischer Infanterist
80 Angriffsplünderer - Leichter samnitischer Infanterist
Angriffsplünderer - Leichter samnitischer Infanterist
(inv_sam_raider_melee_samnite_light_infantryman)
Nahkampfschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Angriffsplünderer - Leichter samnitischer Infanterist
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_sam_raider_melee_samnite_light_infantryman)
Angriffsplünderer - Leichter samnitischer Infanterist
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Der Kampf in Manipeln erforderte keine Rüstung, sondern nur Waffen und Aggression.

80 320 320 25 34 10 47 20 50 35
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