menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Prétendants vénètes (L'Avènement de la République) / Bâtiments / Pagus de guerrier
Pagus de guerrier Prétendants vénètes (L'Avènement de la République)Prétendants vénètes (L'Avènement de la République) Petite colonie Level 4

Pagus de guerrier

La fortune se bâtit sur le travail collectif.

Les historiens romains et grecs décrivirent souvent les tribus barbares comme des peuples errants qui vivaient pour la chasse et ne connaissaient pas grand chose à l'agriculture et la construction. C'était très loin de la vérité. Un nombre de structures ont été découvertes et indiquent que les soi-disant barbares maîtrisaient les techniques de constructions et pouvaient bâtir des habitations et des défenses qui survécurent durant des milliers d'années.

Les Brochs, bâtiments de pierre sèche trouvés en Écosse, résistèrent au climat difficile et donnent des informations intéressantes quant à ceux qui les ont construits. Certains comportaient plusieurs étages et les historiens ne sont pas encore sûrs de leur usage : ils pouvaient être des structures défensives mais aussi des bâtiments de prestige, symbolisant fortune et puissance.

Petite colonie

Ferme
Ferme
(inv_ita_minor_town_1)
Petite colonie Level 0
Village
Village
(inv_ita_minor_town_2)
Petite colonie Level 1
Bourg
Bourg
(inv_ita_minor_town_3)
Petite colonie Level 2
Pagus fermier
Pagus fermier
(inv_ita_minor_town_farm_4)
Petite colonie Level 3
Pagus de guerrier
Pagus de guerrier
(inv_ita_minor_town_military_4)
Petite colonie Level 3
Pagus de guerrier

Building Name

Pagus de guerrier

Level Name

inv_ita_minor_town_military_4

Building Chain

Petite colonie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3700

Effects

-8 de nourriture (this_region)
+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook