


Ortschaft (Salzbrennerei)
Ein bisschen Salz ist nützlich, eine Menge Salz ist profitabel.Salz war ein wertvolles Gut, das viele barbarische Stämme mit den Griechen und Römern handelten. Archäologen können Gebiete mit hoher Salzproduktion anhand eines als Briquetage bekannten Rückstandes erkennen. In der Antike begann die Salzproduktion mit Tongefäßen. Man goss Lake hinein und ließ sie austrocknen, wodurch Salzkuchen entstanden. Die Gefäße wurden zerschlagen, um an das Salz zu kommen.
In der Ausgrabungsstätte Poiana Slatinei, nahe einer Salzquelle beim rumänischen Lunca, fand man Hinweise darauf, dass die jungsteinzeitlichen Bewohner des Gebiets bereits um 6050 v. Chr. salzhaltiges Quellwasser kochten, um an das Salz zu gelangen. Somit ist es das älteste bekannte Salzwerk der Welt.
Salz
![]() |
Building Name Ortschaft (Salzbrennerei) |
Level Name inv_greek_salt_3 |
Building Chain Salz |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2300 |
Require Technology ![]() Machtkonsolidierung |
Effects







Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_gre_militia_spearmen) Miliz-Speerkämpfer Jeder ehrliche Bürger kann den Schild tragen und sich „Hoplit“ nennen. |
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160 | 350 | 350 | 10 | 26 | 5 | 22 | 40 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_gre_slingers) Griechische Steinschleuderer Originelle Schleuderer ritzten oft „Autsch!“ in ihre Steine. |
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120 | 280 | 280 | 20 | 150 | 7 | 25 | 5 | 24 | 3 | 5 | 10 | 45 | 20 |
Disqus |
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