menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Агирион (Рассвет республики) / Постройки / Поселок (кожевник)
Поселок (кожевник) Агирион (Рассвет республики)Агирион (Рассвет республики) Кожа Level 3

Поселок (кожевник)

Качественная и плотная кожа способна выдержать удар и спасти человека от смерти.

Люди начали использовать шкуры для защиты и в качестве одежды примерно тогда же, когда начали ловить и убивать животных - то есть, если верить археологам, еще в палеолите. Потом животных стали разводить, и шкур стало еще больше. Шкуры начали дубить, что позволяло получить более прочную кожу. Чем только шкуры ни обрабатывали - от коры деревьев до фекалий и мозгов скота. Дубление кож считалось зловонным, грязным и даже ядовитым процессом, поэтому дубильщиков чаще всего изгоняли на окраины города. Однако после дубления кожу можно было использовать для изготовления мехов для воды, сумок, сапог, доспехов, сандалий, башмаков, ножен и сбруи, а также многих других полезных вещей. Из телячьих или козьих шкур с помощью извести получали пергамент.

Кожа

Деревня (дубильня)
Деревня (дубильня)
(inv_greek_leather_1)
Кожа Level 0
Поселение (откр. дубильня)
Поселение (откр. дубильня)
(inv_greek_leather_2)
Кожа Level 1
Поселок (кожевник)
Поселок (кожевник)
(inv_greek_leather_3)
Кожа Level 2
Колония (искусный кожевник)
Колония (искусный кожевник)
(inv_greek_leather_4)
Кожа Level 3
Поселок (кожевник)

Building Name

Поселок (кожевник)

Level Name

inv_greek_leather_3

Building Chain

Кожа

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Укрепление власти
Укрепление власти

Effects

Пища: -4 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 150 (this_building)
Доход от ремесел (производство): +15% (все регионы)
Рост за ход: +3 (this_province)
Кожи: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

160 Гоплиты
160 Гоплиты
160 Гоплиты
160 Гоплиты
160 Гоплиты
Гоплиты
(inv_gre_hoplites)
Пехота с копьями
120 Токсоты
120 Токсоты
120 Токсоты
120 Токсоты
Токсоты
(inv_gre_toxotes)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Ополченцы-копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (inv_gre_militia_spearmen)
Ополченцы-копейщики
Любой добропорядочный гражданин может взять щит и встать в фалангу гоплитов.
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Греки-пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (inv_gre_slingers)
Греки-пращники
Опытные пращники сопровождают выстрел резким выдохом.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
Disqus
Facebook