menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Tarasische Abtrünnige (Aufstieg der Republik) / Gebäude / Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine) Tarasische Abtrünnige (Aufstieg der Republik)Tarasische Abtrünnige (Aufstieg der Republik) Gold Level 3

Stadt (Schachtmine)

Auf reiche Erzadern greift man durch tiefe Tunnel und Schächte zu.

Gold fasziniert die Menschen seit es zum ersten Mal als Ablagerung in Gebirgsflüssen gefunden wurde. Als formbares Metall lässt es sich für fast alles verwenden, von dekorativem Schmuck bis zu Rüstungsplatten, wegen seiner Weichheit eignet es sich jedoch nicht für Werkzeug oder Waffen. Es ist auch relativ einfach, Gold aus dem Gestein zu trennen, da es rein und leicht zu unterscheiden ist.

Zunächst gab es in Rom und Griechenland nur geringe Vorkommen, doch durch ihre Eroberungen kamen sie an größere Vorräte. Sklaven schufteten in den Goldminen in über 180 Metern Tiefe, bis die Minen einbrachen. Die Griechen schätzten Gold so sehr, dass sie sogar versuchten, Basismetalle in Gold zu verwandeln, durch die „Kunst“ der Alchemie.

Gold

Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(inv_greek_gold_1)
Gold Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(inv_greek_gold_2)
Gold Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_greek_gold_3)
Gold Level 2
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(inv_greek_gold_4)
Gold Level 3
Stadt (Schachtmine)

Building Name

Stadt (Schachtmine)

Level Name

inv_greek_gold_3

Building Chain

Gold

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

6600

Require Technology

Machtkonsolidierung
Machtkonsolidierung

Effects

-4 Nahrung (this_region)
400 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+15 % Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (alle Regionen)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hopliten
160 Hopliten
160 Hopliten
160 Hopliten
160 Hopliten
Hopliten
(inv_gre_hoplites)
Speerinfanterie
120 Toxotai
120 Toxotai
120 Toxotai
120 Toxotai
Toxotai
(inv_gre_toxotes)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Miliz-Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_gre_militia_spearmen)
Miliz-Speerkämpfer
Jeder ehrliche Bürger kann den Schild tragen und sich „Hoplit“ nennen.
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Griechische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_gre_slingers)
Griechische Steinschleuderer
Originelle Schleuderer ritzten oft „Autsch!“ in ihre Steine.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
Disqus
Facebook