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Quais Rebelles iapyges (L'Avènement de la République)Rebelles iapyges (L'Avènement de la République) Port Level 3

Quais

Commander en mer demande une flotte puissante.

Il était essentiel de construire des navires, de les entretenir et de disposer d'un port sécurisé pour le commerce et l'expansion de n'importe quel peuple méditerranéen. À partir de 500 av. J.-C., le trirème grec devint le pilier de la marine hellénistique. Pouvant mesure jusqu'à 40 m de long, propulsé par un équipage de 170 rameurs professionnels extrêmement entraînés, le trirème était fin et léger, si ce n'est un brin instable. Les rameurs devaient pouvoir lancer des javelots et utiliser des frondes pour jeter des pierres tout en restant assis pour ne pas faire tanguer le navire ! Le Pirée, le port d'Athènes, pouvait abriter jusqu'à 750 trirèmes dans presque 500 neosokoi, ou hangars couverts, lorsqu'ils n'étaient pas utilisés. Les Carthaginois construisirent un port artificiel, aussi appelé cothon, pour protéger leurs navires de la mer. On pense que d'autres cothons pouvaient être drainés pour être utilisés comme cales sèches et entretenir les navires.

Port

Port
Port
(inv_gre_port_1)
Port Level 0
Rade
Rade
(inv_gre_port_trade_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(inv_gre_port_trade_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(inv_gre_port_trade_4)
Port Level 3
Quais

Building Name

Quais

Level Name

inv_gre_port_trade_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3700

Effects

6 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-4 d'ordre public par tour (this_province)
+5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)

Provides Garrison Army

80 Trière (lance-projectiles) - Archers iapyges
Trière (lance-projectiles) - Archers iapyges
(inv_app_greek_three_app_archers)
Navire lance-missiles
80 Trière (lance-projectiles) - Peltastes iapyges
Trière (lance-projectiles) - Peltastes iapyges
(inv_app_greek_three_app_peltasts)
Navire lance-missiles
60 Dière (assaut) - Hoplites iapyges
60 Dière (assaut) - Hoplites iapyges
60 Dière (assaut) - Hoplites iapyges
Dière (assaut) - Hoplites iapyges
(inv_app_greek_two_app_hoplites)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trière (lance-projectiles) - Archers iapyges
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_app_greek_three_app_archers)
Trière (lance-projectiles) - Archers iapyges
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

D'abord développé pour la chasse, l'art du tir à l'arc a fait de nombreuses victimes humaines.

80 550 550 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
80 Trière (lance-projectiles) - Peltastes iapyges
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_app_greek_three_app_peltasts)
Trière (lance-projectiles) - Peltastes iapyges
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Les meilleurs tirailleurs de Messapie sont les premiers au combat, emplissant les cieux de leurs javelots mortels.

80 650 650 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
3
60 Dière (assaut) - Hoplites iapyges
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_app_greek_two_app_hoplites)
Dière (assaut) - Hoplites iapyges
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les hoplites iapyges n'ont rien à envier à leurs homologues grecs.

60 650 650 501 6 35 26 15 45 80 60 40
4
60 Dière (assaut) - Bretteurs iapyges
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_app_greek_two_halfer_app_swordsmen)
Dière (assaut) - Bretteurs iapyges
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

L'héritage illyrien de ces guerriers en fait des ennemis particulièrement tenaces.

60 330 330 501 6 13 24 10 10 25 50 40
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