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Rade Dauniens (L'Avènement de la République)Dauniens (L'Avènement de la République) Port Level 2

Rade

Les ports offrent et encouragent le commerce tout en servant de refuge face aux pirates et aux tempêtes.

Pour tous les territoires bordant la Méditerranée, il était d'une importance vitale d'avoir le contrôle sur les mers qui les entourent. Chaque peuple désirant croître devait viser à contrôler les routes commerciales et envahir les autres pays par la mer. Il était plus facile de naviguer sur 1000 km que de marcher 100 km. De bons ports étaient essentiels et ils devinrent des centres dans lesquels on trouvait des chantiers navaux aux côtés de marchés, de garnisons et d'innombrables marchands.

Aristophane décrivait le Pirée, port qui desservait Athènes, comme une fourmilière grouillant de marins réclamant leur salaire, de distribution de rations, d'hommes échangeant du maïs, des oignons, des poireaux, et des figues, le tout sur le fond du martèlement des docks et des cris des maîtres d'équipage.

Carthage bâtit sa fortune et son nom sur ses deux ports artificiels et Alexandrie en Égypte fut l'une des plus grandes villes portuaires de l'Antiquité.

Port

Port
Port
(inv_gre_port_1)
Port Level 0
Rade
Rade
(inv_gre_port_trade_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(inv_gre_port_trade_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(inv_gre_port_trade_4)
Port Level 3
Rade

Building Name

Rade

Level Name

inv_gre_port_trade_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

4 de nourriture (this_region)
+5% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-2 d'ordre public par tour (this_province)
+2% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)

Provides Garrison Army

80 Trière (lance-projectiles) - Archers iapyges
Trière (lance-projectiles) - Archers iapyges
(inv_app_greek_three_app_archers)
Navire lance-missiles
60 Dière (assaut) - Hoplites iapyges
60 Dière (assaut) - Hoplites iapyges
Dière (assaut) - Hoplites iapyges
(inv_app_greek_two_app_hoplites)
Navire de mêlée
60 Dière (assaut) - Bretteurs iapyges
60 Dière (assaut) - Bretteurs iapyges
Dière (assaut) - Bretteurs iapyges
(inv_app_greek_two_halfer_app_swordsmen)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trière (lance-projectiles) - Archers iapyges
Navire moyen / Navire lance-missiles / (inv_app_greek_three_app_archers)
Trière (lance-projectiles) - Archers iapyges
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

D'abord développé pour la chasse, l'art du tir à l'arc a fait de nombreuses victimes humaines.

80 550 550 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
60 Dière (assaut) - Hoplites iapyges
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_app_greek_two_app_hoplites)
Dière (assaut) - Hoplites iapyges
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les hoplites iapyges n'ont rien à envier à leurs homologues grecs.

60 650 650 501 6 35 26 15 45 80 60 40
3
60 Dière (assaut) - Bretteurs iapyges
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_app_greek_two_halfer_app_swordsmen)
Dière (assaut) - Bretteurs iapyges
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

L'héritage illyrien de ces guerriers en fait des ennemis particulièrement tenaces.

60 330 330 501 6 13 24 10 10 25 50 40
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