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Métropole Sikéliens (L'Avènement de la République)Sikéliens (L'Avènement de la République) Capitale de la province Level 4

Métropole

Pleine de vie et d'opportunités, la plus grande des villes se réinvente.

Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros. La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.

Capitale de la province

Ville
Ville
(inv_gre_major_town_1)
Capitale de la province Level 0
Polis
Polis
(inv_gre_major_town_2)
Capitale de la province Level 1
Mégapole
Mégapole
(inv_gre_major_town_3)
Capitale de la province Level 2
Métropole
Métropole
(inv_gre_major_town_4)
Capitale de la province Level 3
Métropole

Building Name

Métropole

Level Name

inv_gre_major_town_4

Building Chain

Capitale de la province

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Consolidation du pouvoir
Consolidation du pouvoir

Effects

+6 d'influence culturelle hellénique (this_region)
-8 de nourriture (this_region)
+12% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
500 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+9 de croissance par tour (this_province)
-4 d'ordre public par tour (this_province)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Peltastes siciliens
120 Peltastes siciliens
120 Peltastes siciliens
120 Peltastes siciliens
Peltastes siciliens
(inv_gre_sicillian_skirmishers)
Infanterie lance-projectiles
160 Hoplites d'élite
160 Hoplites d'élite
160 Hoplites d'élite
160 Hoplites d'élite
160 Hoplites d'élite
Hoplites d'élite
(inv_syr_elite_hoplites)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers miliciens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_gre_militia_spearmen)
Lanciers miliciens
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Frondeurs grecs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_gre_slingers)
Frondeurs grecs
Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
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