Поселок (производ. пряностей)
В крупице соли - польза, а в пуде - богатство.В древности соль была одним из самых востребованных "цивилизованным миром" товаров в обмене с варварскими племенами. Иногда при раскопках поселений находят т. н. брикетаж - грубую керамику, из которой делали сосуды для выпаривания. Сосуд заливали морской водой, а когда она высыхала, сосуд разбивали, чтобы освободить соляной комок. Скопление осколков такой керамики позволило археологам выделить важные области производства соли. Недавние находки в Пояна Слатиней близ соленого источника в Лунке (Румыния) привели ученых к мысли, что древние жители кипятили воду из источника, чтобы получить соленый осадок. Если это так, Лунка может считаться древнейшей солеварней, ведь возраст находок - чуть более 8 тысяч лет.
Пряности
Building Name Поселок (производ. пряностей) |
Level Name inv_car_spice_3 |
Building Chain Пряности |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3000 |
Effects
Пища: -4 (this_region)Доход от местн. торгов.: 500 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Соль: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Прибыль от торговых соглашений: +6% (this_faction)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|