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Entrepôt portuaire Carthage (L'Avènement de la République)Carthage (L'Avènement de la République) Port Level 3

Entrepôt portuaire

Le contrôle des mers vient de la grande flotte de Carthage.

La domination économique et militaire ne reposait pas seulement sur les victoires terrestres mais aussi sur le contrôle des mers. Un empire devait pouvoir équiper des navires marchands et de guerre, et garder contact avec des colonies et des partenaires commerciaux s'il voulait croître et prospérer. Les navires de guerre, des birèmes de patrouille aux quinquérèmes colossaux étaient vitaux pour maintenir les réseaux de commerce, pour transporter les armées en expédition à l'étranger et subvenir à leurs besoins.

À Carthage, suivant la tradition phénicienne, les quais de la flotte furent améliorés par la construction d'un grand cothon. C'était un port protégé, construit pour abriter quelques 220 navires de guerre. Il ressemblait à une vaste roue. Les cales faisaient face à une île centrale sur laquelle se trouvaient les quartiers généraux administratifs et de commandement de la flotte. C'était un bel exemple d'un concept élégant et fonctionnel.

Port

Port
Port
(inv_car_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(inv_car_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(inv_car_port_fish_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(inv_car_port_fish_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(inv_car_port_harbour_2)
Port Level 1
Entrepôt portuaire
Entrepôt portuaire
(inv_car_port_harbour_3)
Port Level 2
Cothon
Cothon
(inv_car_port_harbour_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(inv_car_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(inv_car_port_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(inv_car_port_military_4)
Port Level 3
Rade
Rade
(inv_car_port_trade_2)
Port Level 1
Port commercial
Port commercial
(inv_car_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(inv_car_port_trade_4)
Port Level 3
Entrepôt portuaire

Building Name

Entrepôt portuaire

Level Name

inv_car_port_harbour_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3200

Effects

140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

120 Tétrère (assaut) - Bataillon sacré
Tétrère (assaut) - Bataillon sacré
(inv_car_greek_four_sacred_band)
Navire de mêlée
100 Trihémiolia (poursuite) - Javeliniers carthaginois
Trihémiolia (poursuite) - Javeliniers carthaginois
(inv_car_greek_two_halfer_carthaginian_javelin)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Milice de bretteurs
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_car_greek_two_sword_militia)
Dière (assaut) - Milice de bretteurs
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Prendre les armes pour la puissante Carthage est un honneur pour n'importe quel combattant.

60 330 330 501 6 15 34 15 37 40 45 30
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