menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Rebelles carthaginois (L'Avènement de la République) / Bâtiments / Charpentier de marine
Charpentier de marine Rebelles carthaginois (L'Avènement de la République)Rebelles carthaginois (L'Avènement de la République) Port Level 2

Charpentier de marine

Avoir le pied marin s'acquiert lorsqu'il y a de la gloire et de l'or à gagner.

Il était essentiel de construire des navires, de les entretenir et de disposer d'un port sécurisé pour le commerce et l'expansion de n'importe quel peuple méditerranéen. À partir de 500 av. J.-C., le trirème grec devint le pilier de la marine hellénistique. Pouvant mesure jusqu'à 40 m de long, propulsé par un équipage de 170 rameurs professionnels extrêmement entraînés, le trirème était fin et léger, si ce n'est un brin instable. Les rameurs devaient pouvoir lancer des javelots et utiliser des frondes pour jeter des pierres tout en restant assis pour ne pas faire tanguer le navire ! Le Pirée, le port d'Athènes, pouvait abriter jusqu'à 750 trirèmes dans presque 500 neosokoi, ou hangars couverts, lorsqu'ils n'étaient pas utilisés. Les Carthaginois construisirent un port artificiel, aussi appelé cothon, pour protéger leurs navires de la mer. On pense que d'autres cothons pouvaient être drainés pour être utilisés comme cales sèches et entretenir les navires.

Port

Port
Port
(inv_car_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(inv_car_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(inv_car_port_fish_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(inv_car_port_fish_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(inv_car_port_harbour_2)
Port Level 1
Entrepôt portuaire
Entrepôt portuaire
(inv_car_port_harbour_3)
Port Level 2
Cothon
Cothon
(inv_car_port_harbour_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(inv_car_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(inv_car_port_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(inv_car_port_military_4)
Port Level 3
Rade
Rade
(inv_car_port_trade_2)
Port Level 1
Port commercial
Port commercial
(inv_car_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(inv_car_port_trade_4)
Port Level 3
Charpentier de marine

Building Name

Charpentier de marine

Level Name

inv_car_port_harbour_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

120 Tétrère (assaut) - Bataillon sacré
Tétrère (assaut) - Bataillon sacré
(inv_car_greek_four_sacred_band)
Navire de mêlée
100 Trihémiolia (poursuite) - Javeliniers carthaginois
100 Trihémiolia (poursuite) - Javeliniers carthaginois
Trihémiolia (poursuite) - Javeliniers carthaginois
(inv_car_greek_two_halfer_carthaginian_javelin)
Navire lance-missiles
60 Dière (assaut) - Hoplites carthaginois
Dière (assaut) - Hoplites carthaginois
(inv_car_greek_two_hoplites)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Milice de bretteurs
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_car_greek_two_sword_militia)
Dière (assaut) - Milice de bretteurs
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Prendre les armes pour la puissante Carthage est un honneur pour n'importe quel combattant.

60 330 330 501 6 15 34 15 37 40 45 30
Disqus
Facebook