


Marché aux poissons
Une fois séché et salé, le poisson peut être vendu plus loin.Aliment de base dans les régimes antiques, le poisson se pêchait de manière relativement semblable il y a quelques siècles. La chasse sous-marine, le filin et son crochet ou encore les filets datent de l’âge de pierre, et pouvaient subvenir aux besoins de grandes communautés. On jetait souvent des filets depuis les affleurements costaux. De forme circulaire, leur contour était lesté de pierres et ils disposaient d'un cordon qui permettait de les refermer et les remonter.
En termes d'efforts déployés, les pièges étaient tout l'inverse : ils incluaient souvent des paniers ou des filets pour fruits de mer, ou encore des barrages à poissons utilisant les marées et les courants des rivières.
Port
![]() |
Building Name Marché aux poissons |
Level Name inv_car_port_fish_4 |
Building Chain Port |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3600 |
Require Resource ![]() Bois |
Effects



Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_car_greek_two_sword_militia) Dière (assaut) - Milice de bretteurs Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Prendre les armes pour la puissante Carthage est un honneur pour n'importe quel combattant. |
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60 | 330 | 330 | 501 | 6 | 15 | 34 | 15 | 37 | 40 | 45 | 30 |
Disqus |
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