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Poissonnier Rebelles carthaginois (L'Avènement de la République)Rebelles carthaginois (L'Avènement de la République) Port Level 3

Poissonnier

Une prise fraîche se vend à bon prix dans les villes et les cités.

Aliment de base dans les régimes antiques, le poisson se pêchait de manière relativement semblable il y a quelques siècles. La chasse sous-marine, le filin et son crochet ou encore les filets datent de l’âge de pierre, et pouvaient subvenir aux besoins de grandes communautés. On jetait souvent des filets depuis les affleurements costaux. De forme circulaire, leur contour était lesté de pierres et ils disposaient d'un cordon qui permettait de les refermer et les remonter.
En termes d'efforts déployés, les pièges étaient tout l'inverse : ils incluaient souvent des paniers ou des filets pour fruits de mer, ou encore des barrages à poissons utilisant les marées et les courants des rivières.

Port

Port
Port
(inv_car_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(inv_car_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(inv_car_port_fish_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(inv_car_port_fish_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(inv_car_port_harbour_2)
Port Level 1
Entrepôt portuaire
Entrepôt portuaire
(inv_car_port_harbour_3)
Port Level 2
Cothon
Cothon
(inv_car_port_harbour_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(inv_car_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(inv_car_port_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(inv_car_port_military_4)
Port Level 3
Rade
Rade
(inv_car_port_trade_2)
Port Level 1
Port commercial
Port commercial
(inv_car_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(inv_car_port_trade_4)
Port Level 3
Poissonnier

Building Name

Poissonnier

Level Name

inv_car_port_fish_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Effects

9 de nourriture (this_region)
50 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

120 Tétrère (assaut) - Bataillon sacré
Tétrère (assaut) - Bataillon sacré
(inv_car_greek_four_sacred_band)
Navire de mêlée
100 Trihémiolia (poursuite) - Javeliniers carthaginois
100 Trihémiolia (poursuite) - Javeliniers carthaginois
Trihémiolia (poursuite) - Javeliniers carthaginois
(inv_car_greek_two_halfer_carthaginian_javelin)
Navire lance-missiles
60 Dière (assaut) - Hoplites carthaginois
Dière (assaut) - Hoplites carthaginois
(inv_car_greek_two_hoplites)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Milice de bretteurs
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_car_greek_two_sword_militia)
Dière (assaut) - Milice de bretteurs
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Prendre les armes pour la puissante Carthage est un honneur pour n'importe quel combattant.

60 330 330 501 6 15 34 15 37 40 45 30
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