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Greniers Carthage (L'Avènement de la République)Carthage (L'Avènement de la République) Agriculture Level 4

Greniers

Un magnifique grenier, là est le vrai temple de Déméter.

Avec l'eau, la nourriture est l'un des besoins primaires humains. Lorsque le pain constitue la base de l'alimentation d'une population, il est essentiel d'en gérer efficacement la production.

Dans l'Antiquité, des dangers comme la guerre, les inondations ou sécheresses pouvaient détruire les récoltes. En entreposant le surplus de céréales provenant de récoltes abondantes, une nation assurait sa sécurité mais pouvait également aider les autres : les céréales devenaient un puissant outil diplomatique. Par conséquent, maîtriser les greniers était souvent un problème au centre des luttes du pouvoir interne. C'est particulièrement visible grâce aux découvertes de greniers enterrés avec leurs propriétaires pour montrer le pouvoir agricole du défunt.

Agriculture

Maison
Maison
(inv_car_agriculture_1)
Agriculture Level 0
Ferme
Ferme
(inv_car_agriculture_farm_2)
Agriculture Level 1
Fossés d'irrigation
Fossés d'irrigation
(inv_car_agriculture_farm_3)
Agriculture Level 2
Domaines fonciers
Domaines fonciers
(inv_car_agriculture_farm_4)
Agriculture Level 3
Fosse à grain
Fosse à grain
(inv_car_agriculture_granary_2)
Agriculture Level 1
Salle d'entrepôt
Salle d'entrepôt
(inv_car_agriculture_granary_3)
Agriculture Level 2
Greniers
Greniers
(inv_car_agriculture_granary_4)
Agriculture Level 3
Terrains d'élevage
Terrains d'élevage
(inv_car_agriculture_herd_2)
Agriculture Level 1
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(inv_car_agriculture_herd_3)
Agriculture Level 2
Exploitation bovine
Exploitation bovine
(inv_car_agriculture_herd_4)
Agriculture Level 3
Greniers

Building Name

Greniers

Level Name

inv_car_agriculture_granary_4

Building Chain

Agriculture

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3500

Require Resource

Bois
Bois

Effects

4 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+9% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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