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Pagus (Meisterwinzerei) Senonische Abtrünnige (Aufstieg der Republik)Senonische Abtrünnige (Aufstieg der Republik) Wein Level 4

Pagus (Meisterwinzerei)

Ein Meisterwinzer schnappt sich die besten Trauben. Der Rest bleibt der Masse überlassen.

Wein ist seit tausenden Jahren Teil der Ernährung und Kultur westlicher Zivilisationen. Anbau und Gärung der Weintraube begann um 7000 v. Chr. im heutigen Kaukasus. Viel von der modernen Weinkultur leitet sich von den Praktiken der alten Griechen ab. Für die Menschen der Antike war Wein nicht einfach ein Zeitvertreib sondern vielmehr eine Religion. Die ägyptische Göttin Gestinanna, der römische Bacchus und der griechische Dionysos waren für die gegorenen Weintrauben verantwortlich.

Wo die Römer eroberten, dort handelten sie auch, ließen sich nieder und tranken Wein. Dies ist der Grund für die Ausbreitung des Weinanbaus während der Jahre des Imperiums. Die größten Weinregionen und Rebsorten, die wir heutzutage kennen, können alle hierauf zurückgeführt werden. Jedoch würden die Römer moderne Genießer für das unverdünnte Trinken des Weins als barbarisch erachten. Der zivilisierte Mann trank seinen Wein mit mindestens dem doppelten Anteil Wasser vermischt!

Wein

Hofstatt (Weinberg)
Hofstatt (Weinberg)
(inv_barb_wine_1)
Wein Level 0
Dorf (Großer Weinberg)
Dorf (Großer Weinberg)
(inv_barb_wine_2)
Wein Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
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Wein Level 2
Pagus (Meisterwinzerei)
Pagus (Meisterwinzerei)
(inv_barb_wine_4)
Wein Level 3
Pagus (Meisterwinzerei)

Building Name

Pagus (Meisterwinzerei)

Level Name

inv_barb_wine_4

Building Chain

Wein

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3300

Require Technology

Seehandel
Seehandel

Effects

-8 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
300 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
160 Wein für jede Region (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Gallische Jäger
120 Gallische Jäger
120 Gallische Jäger
120 Gallische Jäger
Gallische Jäger
(inv_sen_gallic_hunters)
Geschossinfanterie
160 Gallische Adelsschwertkämpfer
160 Gallische Adelsschwertkämpfer
160 Gallische Adelsschwertkämpfer
160 Gallische Adelsschwertkämpfer
160 Gallische Adelsschwertkämpfer
Gallische Adelsschwertkämpfer
(inv_sen_noble_swordsmen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Stammlose Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_sen_tribeless_slingers)
Stammlose Steinschleuderer
Der Stein ist bei den Stämmen nicht wählerisch.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Stammlose Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Stammlose Speerkämpfer
Professionelle Speerkämpfer, die vom Stammesleben nicht belastet werden, kämpfen ohne Zurückhaltung.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Stammlose Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_sen_tribeless_warriors)
Stammlose Krieger
Diese Krieger kämpfen für niemanden, was bedeutet, dass ihnen die gesamte Kriegsbeute gehört.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
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