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Pagus (maître vigneron) Nurrensi (L'Avènement de la République)Nurrensi (L'Avènement de la République) Vin Level 4

Pagus (maître vigneron)

Un maître vigneron se garde les meilleurs raisins. Les restes sont pour le peuple.

Le vin a fait partie de la culture des civilisations occidentales pendant des milliers d'années. La culture et la fermentation du raisin commencèrent dès 7000 av. J.-C. dans ce que l'on appelle aujourd'hui le Caucase. Toutefois, la plupart de la viticulture moderne descend des pratiques grecques. Pour les peuples antiques, le vin était plus une religion qu'un passe-temps. La déesse Geshtinanna en Égypte, Bacchus à Rome et Dionysos en Grèce, tous protégeaient le produit du raisin fermenté.

Là où les Romains conquéraient, ils commerçaient, s'installaient et buvaient, et cela explique la majeure partie de l'expansion de la viticulture durant l'Empire et l'établissement des régions viticoles principales et des sortes de raisins que nous connaissons aujourd'hui. Néanmoins, les anciens nous auraient trouvés barbares de boire du vin non-dilué. Une culture civilisée mélangeait toujours son vin dans deux fois son volume d'eau.

Vin

Ferme (vigne)
Ferme (vigne)
(inv_barb_wine_1)
Vin Level 0
Village (grande vigne)
Village (grande vigne)
(inv_barb_wine_2)
Vin Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(inv_barb_wine_3)
Vin Level 2
Pagus (maître vigneron)
Pagus (maître vigneron)
(inv_barb_wine_4)
Vin Level 3
Pagus (maître vigneron)

Building Name

Pagus (maître vigneron)

Level Name

inv_barb_wine_4

Building Chain

Vin

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3300

Require Technology

Nommer des législateurs
Nommer des législateurs

Effects

-8 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
300 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
160 de vin pour chaque région (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Nobles archers sardes
120 Nobles archers sardes
120 Nobles archers sardes
120 Nobles archers sardes
Nobles archers sardes
(inv_iol_noble_sardi_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Bretteurs shardanes
160 Bretteurs shardanes
160 Bretteurs shardanes
160 Bretteurs shardanes
160 Bretteurs shardanes
Bretteurs shardanes
(inv_iol_sherden_swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Montagnards sardes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_iol_sardi_hillmen)
Montagnards sardes
Les montagnards sont robustes et implacables, mais peuvent parfois manquer de discipline.
160 180 180 15 34 5 10 10 50 30
2
120 Frondeurs sardes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_iol_sardi_slingers)
Frondeurs sardes
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 30
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