menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Иолаи-узурпаторы (Рассвет республики) / Постройки / Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору) Иолаи-узурпаторы (Рассвет республики)Иолаи-узурпаторы (Рассвет республики) Мрамор Level 4

Паг (зодчий по мрамору)

"Только посмотрите! Эта статуя сделала бы честь самому Фидию!"

Гранит, мрамор и известняк добывали и использовали в строительстве и искусстве по всему древнему миру. Прочный гранит идеально подходил для гробниц египетских фараонов. "Камера царя" внутри пирамиды Хеопса - единственного из семи чудес Древнего мира, которое дошло до наших дней - уже 5 тысяч лет остается практически герметичной. Египтяне довели до совершенства технологию добычи и обработки гранита. Снаружи пирамиды отделывали известняком. У греков и римлян основным материалом для украшения зданий был мрамор. Гранит шел на возведение городских стен, колонн и дорог. Известняк, который обрабатывать намного легче, использовали для внешней отделки пирамид и строительства саркофагов. К сожалению, известняк портится от дождей, поэтому множество зданий и статуй из известняка не дошли до нас.

Мрамор

Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(inv_barb_marble_1)
Мрамор Level 0
Деревня (мраморный карьер)
Деревня (мраморный карьер)
(inv_barb_marble_2)
Мрамор Level 1
Поселок (резчик по мрамору)
Поселок (резчик по мрамору)
(inv_barb_marble_3)
Мрамор Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(inv_barb_marble_4)
Мрамор Level 3
Паг (зодчий по мрамору)

Building Name

Паг (зодчий по мрамору)

Level Name

inv_barb_marble_4

Building Chain

Мрамор

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Назначение законодателей
Назначение законодателей

Effects

Стоимость строительства: -20% (regions_in_this_province)
Пища: -8 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 200 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (все провинции)
Мрамор: 160 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Знатные сардинские лучники
120 Знатные сардинские лучники
120 Знатные сардинские лучники
120 Знатные сардинские лучники
Знатные сардинские лучники
(inv_iol_noble_sardi_archers)
Стрелки-пехотинцы
160 Шерданы-мечники
160 Шерданы-мечники
160 Шерданы-мечники
160 Шерданы-мечники
160 Шерданы-мечники
Шерданы-мечники
(inv_iol_sherden_swordsmen)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Сарды-горцы
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (inv_iol_sardi_hillmen)
Сарды-горцы
Горцы - крепкие и жестокие воины, хотя не слишком дисциплинированные.
160 180 180 15 34 5 10 10 50 30
2
120 Сарды-пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (inv_iol_sardi_slingers)
Сарды-пращники
Умелый пращник сумеет укротить даже великана.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 30
Disqus
Facebook