menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Пираты Иллирии (Рассвет республики) / Постройки / Деревня (дом мастера щитов)
Деревня (дом мастера щитов) Пираты Иллирии (Рассвет республики)Пираты Иллирии (Рассвет республики) Железо Level 2

Деревня (дом мастера щитов)

Хороший щит защищает. Отличный щит - сам по себе оружие.

Согласно древнейшим источникам, именно хетты первыми использовали выкованное из железа оружие в войнах с египтянами. Хотя железо было более хрупким, чем бронза, и качество его сильно варьировалось, оно было гораздо дешевле бронзы, и месторождения железной руды встречались чаще, чем медной. Железо использовали для изготовления доспехов, мечей, копий и наконечников для стрел. Для изготовления железного оружия в древнем мире редко использовали формы. Вместо этого применялась довольно трудоемкая технология. Руду расплавляли (для этого требовалась температура более высокая, чем для выплавки меди). Затем железо извлекали из шлака, и начинался долгий, сложный процесс ковки.

Железо

Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(inv_barb_iron_1)
Железо Level 0
Деревня (дом мастера щитов)
Деревня (дом мастера щитов)
(inv_barb_iron_armour_2)
Железо Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(inv_barb_iron_armour_3)
Железо Level 2
Деревня (кузница)
Деревня (кузница)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Железо Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Железо Level 2
Деревня (дом мастера щитов)

Building Name

Деревня (дом мастера щитов)

Level Name

inv_barb_iron_armour_2

Building Chain

Железо

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2500

Effects

Пища: -2 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 150 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Железо: 100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Доспехи II ур. (доспехи: +10%) при найме (все провинции)
Щиты II ур. (эффективность щитов: +10%) при наборе (все провинции)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook