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Ferme (dresseurs de chevaux) Séparatistes sénons (L'Avènement de la République)Séparatistes sénons (L'Avènement de la République) Cheval Level 1

Ferme (dresseurs de chevaux)

Seul un cheval peut valoir plus une fois débourré.

Le cheval, source de nourriture, symbole de richesse, bête de somme et instrument militaire, était l'un des biens les plus polyvalents de l'Antiquité.

Le rôle de l'equus ferus tenait à sa forme physique. Les petits chevaux plus anciens ne pouvant servir qu'à tirer des chars basiques. On éleva des chevaux plus grands et plus rapides pour que les tirailleurs pourchassent des troupes, mais ce n'est qu'avec le développement de races plus musclées que les troupes de choc comme les Compagnons macédoniens et les cataphractaires apparurent. Leurs longues lances et leurs lourdes armures rendaient ces nouvelles unités de cavalerie lourde extrêmement meurtrières face à l'infanterie, changeant ainsi la nature de la guerre pour toujours.

Cheval

Ferme (dresseurs de chevaux)
Ferme (dresseurs de chevaux)
(inv_barb_horse_1)
Cheval Level 0
Village (éleveurs de chevaux)
Village (éleveurs de chevaux)
(inv_barb_horse_2)
Cheval Level 1
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)
(inv_barb_horse_3)
Cheval Level 2
Ferme (dresseurs de chevaux)

Building Name

Ferme (dresseurs de chevaux)

Level Name

inv_barb_horse_1

Building Chain

Cheval

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
80 chevaux (this_building)
Chevaux de niveau I (+5% de vitesse de la cavalerie) dès le recrutement (toutes les provinces)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

80 Cavaliers gaulois
80 Cavaliers gaulois
Cavaliers gaulois
(inv_sen_gallic_horsemen)
Cavalerie de mêlée
120 Frondeurs sans tribu
120 Frondeurs sans tribu
120 Frondeurs sans tribu
120 Frondeurs sans tribu
Frondeurs sans tribu
(inv_sen_tribeless_slingers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers sans tribu
Lanciers sans tribu
(inv_sen_tribeless_spearmen)
Infanterie de lanciers
160 Guerriers sans tribu
160 Guerriers sans tribu
Guerriers sans tribu
(inv_sen_tribeless_warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs sans tribu
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_sen_tribeless_slingers)
Frondeurs sans tribu
Les pierres ne se soucient pas de savoir à quelle tribu appartiennent leurs cibles.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Lanciers sans tribu
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Lanciers sans tribu
Des lanciers professionnels dépourvus de tribu et capables de combattre sans relâche.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Guerriers sans tribu
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sen_tribeless_warriors)
Guerriers sans tribu
Ces guerriers n'ont de compte (ni de butin) à rendre à personne.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
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