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Village (fermes céréalières) Histres (L'Avènement de la République)Histres (L'Avènement de la République) Céréales Level 2

Village (fermes céréalières)

Nourrir une ville nécessite de l'agriculture à grande échelle.

Avec l'eau, la nourriture est l'un des besoins primaires humains. Lorsque le pain constitue la base de l'alimentation d'une population, il est essentiel d'en gérer efficacement la production.

Dans l'Antiquité, des dangers comme la guerre, les inondations ou sécheresses pouvaient détruire les récoltes. En entreposant le surplus de céréales provenant de récoltes abondantes, une nation assurait sa sécurité mais pouvait également aider les autres : les céréales devenaient un puissant outil diplomatique. Par conséquent, maîtriser les greniers était souvent un problème au centre des luttes du pouvoir interne. C'est particulièrement visible grâce aux découvertes de greniers enterrés avec leurs propriétaires pour montrer le pouvoir agricole du défunt.

Céréales

Ferme (champs céréaliers)
Ferme (champs céréaliers)
(inv_barb_grain_1)
Céréales Level 0
Village (fermes céréalières)
Village (fermes céréalières)
(inv_barb_grain_2)
Céréales Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(inv_barb_grain_3)
Céréales Level 2
Pagus (parc céréalier)
Pagus (parc céréalier)
(inv_barb_grain_4)
Céréales Level 3
Village (fermes céréalières)

Building Name

Village (fermes céréalières)

Level Name

inv_barb_grain_2

Building Chain

Céréales

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

2 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes)
2 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province)
60 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+20% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

160 Haches gauloises
Haches gauloises
(inv_sen_gallic_axemen)
Infanterie de mêlée
120 Tirailleurs gaulois
120 Tirailleurs gaulois
Tirailleurs gaulois
(inv_sen_gallic_skirmishers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers gaulois
Lanciers gaulois
(inv_sen_gallic_spearmen)
Infanterie de lanciers
120 Frondeurs sans tribu
120 Frondeurs sans tribu
Frondeurs sans tribu
(inv_sen_tribeless_slingers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers sans tribu
Lanciers sans tribu
(inv_sen_tribeless_spearmen)
Infanterie de lanciers
160 Guerriers sans tribu
160 Guerriers sans tribu
Guerriers sans tribu
(inv_sen_tribeless_warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs sans tribu
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_sen_tribeless_slingers)
Frondeurs sans tribu
Les pierres ne se soucient pas de savoir à quelle tribu appartiennent leurs cibles.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Lanciers sans tribu
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Lanciers sans tribu
Des lanciers professionnels dépourvus de tribu et capables de combattre sans relâche.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Guerriers sans tribu
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sen_tribeless_warriors)
Guerriers sans tribu
Ces guerriers n'ont de compte (ni de butin) à rendre à personne.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
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