Village (tranchée minière)
Des mines à ciel ouvert permettent de puiser facilement les ressources de la terre.L'or a attiré et fasciné les hommes depuis sa découverte comme dépôt dans des rivières de montagne. En tant que métal malléable, il pouvait servir pour tout, de la bijouterie décorative aux armures, mais cette nature le rendait inutile pour les outils ou les armes. Il est relativement simple d'extraire l'or de la pierre car il est pur et facilement perceptible.
À l'origine, Rome et la Grèce n'avaient que des dépôts mineurs, mais grâce à leurs conquêtes, elles en acquirent davantage. Les esclaves travaillaient 200 mètres sous terre dans des mines qui étaient exploitées jusqu'à ce qu'elles s'effondrent. Les Grecs essayèrent même de transformer des métaux de base en or, un art autrement appelé alchimie.
Or
Ferme (mine d'or)
(inv_barb_gold_1) Or Level 0 |
|
Building Name Village (tranchée minière) |
Level Name inv_barb_gold_2 |
Building Chain Or |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 3600 |
Effects
-2 de nourriture (this_region)300 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant des mines (industrie) (toutes les régions)
+2 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(inv_sen_gallic_axemen)
Infanterie de mêlée
(inv_sen_gallic_skirmishers)
Infanterie lance-projectiles
(inv_sen_gallic_spearmen)
Infanterie de lanciers
(inv_sen_tribeless_slingers)
Infanterie lance-projectiles
(inv_sen_tribeless_spearmen)
Infanterie de lanciers
(inv_sen_tribeless_warriors)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_sen_tribeless_slingers) Frondeurs sans tribu Les pierres ne se soucient pas de savoir à quelle tribu appartiennent leurs cibles. |
|||||||||||||||||
120 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 5 | 24 | 3 | 15 | 15 | 45 | 25 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_sen_tribeless_spearmen) Lanciers sans tribu Des lanciers professionnels dépourvus de tribu et capables de combattre sans relâche. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 170 | 15 | 26 | 10 | 20 | 0 | 55 | 30 | |||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_sen_tribeless_warriors) Guerriers sans tribu Ces guerriers n'ont de compte (ni de butin) à rendre à personne. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 20 | 34 | 20 | 5 | 0 | 55 | 30 |
Disqus |
---|
|