![Поселение (лагерь лесорубов)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_resource_lumber_2.png)
![Кидония (Ярость Спарты)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/kydonia/mon_24.png)
Поселение (лагерь лесорубов)
"Шевелитесь, ребятки, палисад сам себя не построит!"Древесина была важнейшим ресурсом с тех пор, как люди начали валить деревья. В древнем мире древесина и уголь были основными видами топлива, дерево широко применялось в строительстве, транспорте, военном деле, для изготовления мебели и даже предметов искусства. Считается, что еще в середине III тысячелетия до н.э. египетские плотники использовали крепление "шип-паз" для изготовления мебели. Хотя многие народы строили в основном из камня, зачастую основным строительным материалом оставалась древесина. И уж точно ничто не могло сравниться с древесиной при строительстве кораблей - без дерева фактически невозможно создать флот.
Лес
![]()
Селение (лесоруб)
(greek_lumber_1) Лес Level 0 |
|
![]() |
Building Name Поселение (лагерь лесорубов) |
Level Name greek_lumber_2 |
Building Chain Лес |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/public_order_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/resource_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/navy_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|