menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Kimmerische Adlige / Gebäude / Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt) Kimmerische AdligeKimmerische Adlige Leder Level 3

Stadt (Lederwerkstatt)

Gutes, gehärtetes Leder kann einen Schlag abwehren und den Träger am Leben halten.

Seitdem Menschen Tiere fangen und töten, verwendeten sie Tierhäute zum Schutz oder für Kleidung. Archäologische Funde belegen dies bis zur Altsteinzeit. Mit der Entwicklung der Tierhaltung verbreitete sich auch die Verfügbarkeit und der Einsatz von Tierhäuten. Das Gerben entwickelte sich und führte zu haltbarem Leder. Man behandelte die Häute mit allen möglichen Substanzen: von Gerbsäure aus Bäumen über Fäkalien bis hin zu Tiergehirnen.

Das Gerben galt als dreckiges, stinkendes und sogar giftiges Gewerbe und fand nur außerhalb der Stadtgrenzen statt. Hinterher verwendete man die Häute unter anderem als Wasserbehälter, Taschen, Boote, Sandalen, Stiefel, Schwertscheiden oder Geschirr. Aus Kalbs- oder Ziegenhaut machte man außerdem Pergament, indem man sie in Kalk tauchte.

Leder

Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(greek_leather_1)
Leder Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(greek_leather_2)
Leder Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(greek_leather_3)
Leder Level 2
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
(greek_leather_4)
Leder Level 3
Stadt (Lederwerkstatt)

Building Name

Stadt (Lederwerkstatt)

Level Name

greek_leather_3

Building Chain

Leder

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Architektonische Fortschritte
Architektonische Fortschritte

Effects

-4 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+15 % Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (alle Regionen)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
120 Leder (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hopliten-Bürgerwehr
Hopliten-Bürgerwehr
(Gre_Militia_Hoplites)
Speerinfanterie
160 Skythische Hopliten
Skythische Hopliten
(Gre_Scythian_Hoplites)
Speerinfanterie
120 Steinschleuderer
120 Steinschleuderer
Steinschleuderer
(Gre_Slingers)
Geschossinfanterie
160 Stammeskrieger
160 Stammeskrieger
Stammeskrieger
(Ste_Tribesmen)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hopliten-Bürgerwehr
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Gre_Militia_Hoplites)
Hopliten-Bürgerwehr
Jeder ehrliche Bürger kann den Schild tragen und sich „Hoplit“ nennen.
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Gre_Slingers)
Steinschleuderer
Originelle Schleuderer ritzten oft „Autsch!“ in ihre Steine.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
3
160 Steppen-Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ste_Spear)
Steppen-Speerkämpfer
Speerkämpfer sind das Rückgrat einer jeden Armee. Sie halten die Kavallerie in Schach.
160 190 190 14 20 14 52 45 45 25
Disqus
Facebook