Колония (зерновое поместье)
Не только завоевания и политика ведут к богатству и власти.Пища, как и вода - одна из основных потребностей человека. Когда основой рациона населения является хлеб, жизненно важно наладить его бесперебойное производство. В древнем мире урожай часто оказывался под угрозой из-за засухи, наводнений или военных действий. Сохраняя излишки зерна после особенно хороших урожаев, государство не только обеспечивало собственную безопасность, но и могло помочь другим государствам - превратив таким образом зерно в важный дипломатический инструмент. В результате, разумеется, за контроль над хранилищами зерна постоянно шла внутренняя политическая борьба. Яркой иллюстрацией значения зернохранилищ служат макеты амбаров, обнаруженные в захоронениях их владельцев.
Зерно
Building Name Колония (зерновое поместье) |
Level Name greek_grain_4 |
Building Chain Зерно |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4300 |
Require Technology Проектирование храмов |
Effects
Пища: 4 (все регионы в соседних провинциях)Пища (все регионы в этой провинции): 4 (regions_in_this_province)
Доход от земледелия (сельское хозяйство): 100 (this_building)
Доход от земледелия (сельское хозяйство): +80% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|