![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Городок (стеклодел)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_commerce_glass_3.png)
![Адиримы-сепаратисты (Ганнибал у ворот)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/carthage_civil_war/mon_24.png)
Городок (стеклодел)
У лучших изделий из стекла красота и удобство в полной гармонии.Стекло встречается в природе, но еще в древности человек сам научился изготавливать этот материал. Первые стеклянные изделия, созданные человеком, были найдены в Египте. Они относятся к середине IV тысячелетия до н.э. Стекло изготавливали, расплавляя кварцевый песок, и оно было почти так же доступно, как керамика. Стеклодувная техника распространилась по всему римскому миру в I веке до н.э., после того как Рим подчинил Египет в 27 году до н.э. По подсчетам ученых, за семь веков римского господства в Средиземноморье было произведено около 13 миллиардов стеклянных изделий. В основном из стекла изготавливали сосуды для самых разных товаров - от лампового масла до душистых притираний. Кроме того стекло часто использовали для украшения.
Стекло
![]() |
Building Name Городок (стеклодел) |
Level Name greek_glass_3 |
Building Chain Стекло |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2100 |
Require Technology ![]() Государственная структура |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/public_order_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/resource_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Car_Libyan_Hoplites) Ливийские гоплиты Защищать свой дом - значит отдавать дань уважения древней и славной традиции. |
|||||||||||||||||
160 | 270 | 270 | 24 | 20 | 20 | 39 | 55 | 45 | 45 | |||||||||
2 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Car_Libyan_Javelin) Ливийские копьеметатели Застрельщики с дротиками изматывают врага еще до начала основного боя. |
|||||||||||||||||
120 | 330 | 330 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|