Дом виноторговца
Хорошее вино нельзя купить дешево.Виноделие зародилось более 8000 лет назад. В древности им занимались в Месопотамии, в бассейне Эгейского моря и в некоторых других регионах. Вино было знаком цивилизации: чтобы его получить, сперва надо было научиться культивировать виноград. Особенно популярным в эллинистическом мире было вино рецина, которое существует и пользуется спросом до сих пор. Финикийские купцы несли культуру виноделия всюду, где были их торговые посты и колонии: от Ханаана до Северной Африки; от Карфагена до Испании. Их технологии оказали сильное влияние на виноделие Греции и Рима. Именно от них пошла традиция хранить вино в амфорах. Примерно в 600 г. до н.э. греки принесли виноделие в Массалию (совр. Марсель) - известный и по сей день винодельческий регион. В Карфагене делали отличное изюмное вино, которое пользовалось большой любовью у римлян. Повсеместное использование вина - как дома, так и в разного рода церемониях, а также простота возделывания винограда в жарком климате привели к распространению этого изысканного напитка по всему миру.
Центр города
Building Name Дом виноторговца |
Level Name greek_city_centre_wine_2 |
Building Chain Центр города |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1700 |
Require Technology Фиксированные цены |
Effects
Пища: -1 (this_region)Доход от культуры: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местн. торгов.: 80 (this_building)
Общ. порядок за ход: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Прибыль от торговых соглашений: +6% (this_faction)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|