

Colonie (garnison)
Parfois, il est important de rappeler au peuple qui est le chef.Une garnison avait divers buts. Dans les grands empires de l'Antiquité, il était souvent facile pour un peuple soumis de remettre en question l'autorité d'un dirigeant absent et invisible. Dans la plupart des cas, une garnison servait à rappeler qui était le chef et cela prévenait souvent toute activité de rebellion.
De plus, cet arrangement bénéficiait à la fois à l'économie locale, puisque les soldats dépensaient leur salaire, et aux soldats, pour qui la vie de garnison était bien meilleure qu'en campagne. De nombreuses grandes villes prospères devaient leur réussite à la présence d'une garnison.
Petite colonie
![]() |
Building Name Colonie (garnison) |
Level Name east_town_garrison_2 |
Building Chain Petite colonie |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1800 |
Effects







Provides Garrison Army
Archers
(Afr_Archers)
Infanterie lance-projectiles
(Afr_Archers)
Infanterie lance-projectiles
Guerriers léopard
(dk_kush_leopard_warriors)
Infanterie de lanciers
(dk_kush_leopard_warriors)
Infanterie de lanciers
Archers royaux koushites
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Infanterie lance-projectiles
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Infanterie lance-projectiles
Esclaves frondeurs
(dk_kush_slave_slingers)
Infanterie lance-projectiles
(dk_kush_slave_slingers)
Infanterie lance-projectiles
Lanciers nubiens
(Egy_Nubian_Spear)
Infanterie de lanciers
(Egy_Nubian_Spear)
Infanterie de lanciers
Recruitable Units
No Recruitable Units
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