

Trockendock
Das Haus der Flotte, wo die Beherrschung der See geplant wird.Für die meisten Zivilisationen gehörte Herrschaft über die Meere schon immer zur militärischen Herrschaft dazu. Auf dem Seeweg ließen sich Einheiten und Material wesentlich leichter transportieren als auf dem Landweg. Die Unterdrückung von Piraten und der Schutz des Handels waren lediglich ein zusätzlicher Nutzen hiervon. Der Bau guter Militärschiffe war wichtig und eine ausgeglichene Streitmacht brauchte verschiedene Schiffe, wie Bireme für Patrouillenfahrten oder riesige Quinquereme zum Angriff. Herrschaft über die See verhinderte auch Invasionen und war ein diplomatisches Instrument. 188 v. Chr. schlossen Rom und das Seleukidenreich den Frieden von Apameia ab, wobei die Römer den Seleukiden die genaue Anzahl ihrer gestatteten Kriegsschiffe diktierte. Als Antiochos V. Eupator diesen Vertrag brach, entsandte Rom eine Delegation zu syrischen Städten mit dem Auftrag, die überschüssigen Kriegsschiffe zu versenken.
Hafen
![]() |
Building Name Trockendock |
Level Name east_port_military_4 |
Building Chain Hafen |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 5700 |
Require Resource ![]() Bauholz |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Afr_Archers_Five) Geschoss-Pentere - Bogenschützen Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten. Feinde werden immer gerne aus der Ferne getötet. |
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140 | 810 | 810 | 1020 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||
2 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Afr_Archers_Five_Lft_Bow) Turm-Pentere - Bogenschützen Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann. Feinde werden immer gerne aus der Ferne getötet. |
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140 | 1010 | 1010 | 1020 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||
3 |
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Afr_Ballista_Five) Leichte Artillerie-Pentere - Africanische Balliste (Schiff) Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens. Nur wenige überleben den Beschuss mit einem Ballistebolzen. |
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40 | 640 | 640 | 1020 | 6 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 9 | 14 | 10 | 45 | 40 | ||||
4 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Afr_Javelinmen_One_Halfer) Überfall-Hemiolia - Speerträger Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter. Diese Truppen plänkeln mit bereitgehaltenen Speeren vor der Hauptfrontlinie. |
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80 | 380 | 380 | 402 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
5 |
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Afr_Onager_Five) Artillerie-Pentere - Africanischer Onager (Schiff) Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder. Nur wenige Männer halten die Linie wenn ein Onager auf sie feuert. |
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40 | 760 | 760 | 1020 | 6 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | ||||
6 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Afr_Slingers_Three) Geschoss-Trieren - Stammes-Steinschleuderer Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen. In den richtigen Händen ist selbst der kleinste Kieselstein gefährlich. |
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80 | 520 | 520 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
7 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Afr_Slingers_Three_Scorpio) Skorpion-Triere - Stammes-Steinschleuderer Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken. In den richtigen Händen ist selbst der kleinste Kieselstein gefährlich. |
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80 | 620 | 620 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
8 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Afr_Spear_Two) Angriffs-Diere - Heerbannspeerkämpfer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Heerbanne gibt es zu Hauf und unter der richtigen Führung eignen sie sich gut für den Kampf. |
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60 | 310 | 310 | 501 | 7 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||
9 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Afr_Spear_Two_Fire_Pots) Feuertopf-Diere - Heerbannspeerkämpfer Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe! Heerbanne gibt es zu Hauf und unter der richtigen Führung eignen sie sich gut für den Kampf. |
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60 | 360 | 360 | 501 | 7 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||
10 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (Afr_Warriors_Six) Angriffs-Hexere - Große Schildkrieger Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich. Wurfspeere, um Feinde zu ärgern; Speere, um sie zu töten. |
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160 | 1120 | 1120 | 1206 | 5 | 26 | 25 | 24 | 65 | 35 | 55 | 50 |
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