menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Qidri / Bâtiments / Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie QidriQidri Militaire (infanterie) Level 2

Tentes de l'infanterie

L'organisation des soldats enrôlés demande de la planification et de l'espace.

Les soldats enrôlés pouvaient rapidement être incorporés, équipés et transformés en armée, que ce soient des citoyens ou des sujets. D'habitude commandées par des nobles ou des dignitaires locaux, ces unités complétaient les soldats professionnels d'élite. Les armées parthes, par exemple, furent créées par ordre du roi, qui demanda à ses subordonnés d'incorporer des troupes et de les rassembler à un moment et un endroit précis. Ces nobles emmenèrent les membres de leur entourage, leurs assistants et hamspah, ou soldats enrôlés.

Avec le temps, on passa graduellement de recrues citoyennes et sujettes à des armées professionnelles faisant de plus en plus appel aux mercenaires. Les deux classes étaient d'anciennes unités enrôlées qui considéraient la guerre comme une carrière, plutôt qu'un devoir. Ceci ouvrit à son tour la possibilité de promotion sur le mérite plus que sur le statut, créant des armées fidèles à leur généraux plus qu'au vieil ordre social.

Militaire (infanterie)

Camp d'infanterie
Camp d'infanterie
(east_military_infantry_1)
Militaire (infanterie) Level 0
Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(east_military_infantry_2)
Militaire (infanterie) Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3)
Militaire (infanterie) Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Militaire (infanterie) Level 3
Tentes de l'infanterie

Building Name

Tentes de l'infanterie

Level Name

east_military_infantry_2

Building Chain

Militaire (infanterie)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1300

Effects

-1 de nourriture (this_region)

Provides Garrison Army

120 Tirailleurs enrôlés
120 Tirailleurs enrôlés
Tirailleurs enrôlés
(Ara_Levy_Skirm)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Tirailleurs enrôlés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Levy_Skirm)
Tirailleurs enrôlés
Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable.
120 280 280 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
2
160 Nobles bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ara_Noble_Sword)
Nobles bretteurs
De nombreux conflits se règlent à l'épée dans le désert.
160 780 780 45 34 22 60 45 60 65
3
120 Recrues de tribus
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Tribes_People)
Recrues de tribus
Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
Disqus
Facebook