![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Поселение (дом мастера щитов)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_hellenic_military_equipment_armour_3.png)
![Сасаниды (Расколотая империя)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/3c_sassanid/mon_24.png)
Поселение (дом мастера щитов)
Хороший щит защищает. Отличный щит - сам по себе оружие.Согласно древнейшим источникам, именно хетты первыми использовали выкованное из железа оружие в войнах с египтянами. Хотя железо было более хрупким, чем бронза, и качество его сильно варьировалось, оно было гораздо дешевле бронзы, и месторождения железной руды встречались чаще, чем медной. Железо использовали для изготовления доспехов, мечей, копий и наконечников для стрел. Для изготовления железного оружия в древнем мире редко использовали формы. Вместо этого применялась довольно трудоемкая технология. Руду расплавляли (для этого требовалась температура более высокая, чем для выплавки меди). Затем железо извлекали из шлака, и начинался долгий, сложный процесс ковки.
Железо
![]() |
Building Name Поселение (дом мастера щитов) |
Level Name east_iron_armour_2 |
Building Chain Железо |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2500 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/resource_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/military_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/defence_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|