Царская карка
Блистательный город - вместилище власти, великое сокровище...Города издревле возникали там, где существовали хорошие возможности для развития и обороны. Многолюдные поселения вырастали у речных переправ и вдоль торговых путей. Города развивались на протяжении всей своей долгой жизни и часто включали элементы предшествующих культур. В 305 г. до н.э. Селевкия слилась с уже развитым городом на западном берегу Тигра и в дальнейшем смогла поспорить в великолепии с крупнейшими городами эллинистического мира. Как правило, власти расширяли только лучшие кварталы, включавшие в себя дворцы, храмы и общественные учреждения, а всем остальным приходилось тесниться внутри городских стен как придется. В результате грандиозные здания зачастую оказывались в двух шагах от убогих лачуг.
Столица провинции
Building Name Царская карка |
Level Name east_city_royal_4 |
Building Chain Столица провинции |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7100 |
Effects
Культурное влияние Востока: +6 (this_region)Дальнобойные машины на стенах: +6 (this_region)
Пища: -8 (this_region)
Доход из всех источников: +12% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 500 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Provides Garrison Army
(Afr_Archers)
Стрелки-пехотинцы
(Afr_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
(Afr_Onager_Bastion)
Дальнобойная машина
(Afr_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
(Afr_Tribesmen)
Стрелки-пехотинцы
(dk_kush_leopard_warriors)
Пехота с копьями
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Стрелки-пехотинцы
(Egy_Nubian_Spear)
Пехота с копьями
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|