menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Набатейская знать / Постройки / Большой царский город
Большой царский город Набатейская знатьНабатейская знать Столица провинции Level 2

Большой царский город

Средоточие политики, торговли и военного могущества, гордость своего народа.

Города издревле возникали там, где существовали хорошие возможности для развития и обороны. Многолюдные поселения вырастали у речных переправ и вдоль торговых путей. Города развивались на протяжении всей своей долгой жизни и часто включали элементы предшествующих культур. В 305 г. до н.э. Селевкия слилась с уже развитым городом на западном берегу Тигра и в дальнейшем смогла поспорить в великолепии с крупнейшими городами эллинистического мира. Как правило, власти расширяли только лучшие кварталы, включавшие в себя дворцы, храмы и общественные учреждения, а всем остальным приходилось тесниться внутри городских стен как придется. В результате грандиозные здания зачастую оказывались в двух шагах от убогих лачуг.

Столица провинции

Город
Город
(east_city_1)
Столица провинции Level 0
Большой царский город
Большой царский город
(east_city_royal_2)
Столица провинции Level 1
Царская керта
Царская керта
(east_city_royal_3)
Столица провинции Level 2
Царская карка
Царская карка
(east_city_royal_4)
Столица провинции Level 3
Большой город сатрапа
Большой город сатрапа
(east_city_satrap_2)
Столица провинции Level 1
Керта сатрапа
Керта сатрапа
(east_city_satrap_3)
Столица провинции Level 2
Карка сатрапа
Карка сатрапа
(east_city_satrap_4)
Столица провинции Level 3
Большой царский город

Building Name

Большой царский город

Level Name

east_city_royal_2

Building Chain

Столица провинции

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

Культурное влияние Востока: +2 (this_region)
Пища: -1 (this_region)
Доход из всех источников: +8% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 300 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Застрельщики-новобранцы
120 Застрельщики-новобранцы
Застрельщики-новобранцы
(Ara_Levy_Skirm)
Стрелки-пехотинцы
160 Копейщики-новобранцы
160 Копейщики-новобранцы
Копейщики-новобранцы
(Ara_Levy_Spear)
Пехота с копьями
160 Элитные мечники
Элитные мечники
(Ara_Noble_Sword)
Пехота ближнего боя
120 Воины диких племен
120 Воины диких племен
Воины диких племен
(Ara_Tribes_People)
Стрелки-пехотинцы
160 Дворцовая стража Рекема
Дворцовая стража Рекема
(dk_nab_rekem_palace_guard)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Копейщики-новобранцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Ara_Levy_Spear)
Копейщики-новобранцы
На содержание рекрутов не нужно много денег, но этим воинам недостает умения и силы воли.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Ara_Slingers)
Пращники
Даже самый кроткий кочевник может метнуть во врагов камень.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
Disqus
Facebook