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Village (dépôt d'ambre) Séparatistes sabéensSéparatistes sabéens Ambre Level 1

Village (dépôt d'ambre)

Le soleil déverse ses larmes d'or dans l'océan.

On peut voir l'importance de l'ambre par son association avec le roi soleil dans son rôle d'Elector ou « celui qui réveille ». Plus tard, la découverte d'insectes conservés dans de l'ambre permit aux naturalistes romains de l'identifier en tant que sève ancienne fossilisée. Toutefois, cela ne dissipa pas la croyance répandue que l'ambre était en fait de l'urine de lynx solidifiée.

Sa couleur dorée brillante signifiait qu'il avait beaucoup de valeur dans le monde gréco-romain où on l'utilisait pour faire des bijoux, des médicaments et même de faux cheveux. Il valait beaucoup moins aux yeux des barbares qui contrôlaient les meilleures mines des Balkans : ils brûlaient l'ambre comme carburant pour se réchauffer.

Ambre

Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(east_amber_1)
Ambre Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(east_amber_2)
Ambre Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(east_amber_3)
Ambre Level 2
Grande ville (route de l'ambre)
Grande ville (route de l'ambre)
(east_amber_4)
Ambre Level 3
Village (dépôt d'ambre)

Building Name

Village (dépôt d'ambre)

Level Name

east_amber_1

Building Chain

Ambre

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

150 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
+2% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Tirailleurs enrôlés
120 Tirailleurs enrôlés
120 Tirailleurs enrôlés
Tirailleurs enrôlés
(Ara_Levy_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Nobles bretteurs
Nobles bretteurs
(Ara_Noble_Sword)
Infanterie de mêlée
120 Recrues de tribus
120 Recrues de tribus
Recrues de tribus
(Ara_Tribes_People)
Infanterie lance-projectiles
160 Garde royale Marib
Garde royale Marib
(dk_saba_marib_royal_guard)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Slingers)
Frondeurs
Même le plus modeste nomade sait jeter une pierre sur ses ennemis.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
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