menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Масесилы / Постройки / Храмовый комплекс Баал-Хаммона
Храмовый комплекс Баал-Хаммона МасесилыМасесилы Религия Level 4

Храмовый комплекс Баал-Хаммона

Принесем жертвы Баалу, дабы снискать его расположение.

Баал-Хаммон был первым в сонме карфагенских богов. Его изображали как бородатого мужчину с закрученными бараньими рогами. Он был богом неба и повелевал погодой, особенно грозами. Власть Баал-Хаммона простиралась на земледелие и мореходство - две важнейшие области для народа, чье благосостояние строилось на морской торговле, а жизнь протекала на краю пустыни. Храмы Баал-Хаммона не имели крыши. Крупнейшим святилищем Баал-Хаммона в Карфагене был высокий холм Джебель-бу-Корнейн на краю залива. В честь Баал-Хаммона возжигали благовония и приносили в жертву животных, а когда требовалась исключительно ценная жертва, то, вероятно, и человеческих детей. Баал, вероятно, был связан с огнем: по одной из версий, "Хаммон" происходит от финикийского названия жаровни.

Религия

Алтарь
Алтарь
(dk_num_religious_1)
Религия Level 0
Алтарь Баал-Хаммона
Алтарь Баал-Хаммона
(dk_num_religious_baal_2)
Религия Level 1
Храм Баал-Хаммона
Храм Баал-Хаммона
(dk_num_religious_baal_3)
Религия Level 2
Храмовый комплекс Баал-Хаммона
Храмовый комплекс Баал-Хаммона
(dk_num_religious_baal_4)
Религия Level 3
Царское святилище
Царское святилище
(dk_num_religious_royal_2)
Религия Level 1
Царская гробница
Царская гробница
(dk_num_religious_royal_3)
Религия Level 2
Царская усыпальница
Царская усыпальница
(dk_num_religious_royal_4)
Религия Level 3
Медрасен
Медрасен
(dk_num_religious_royal_5)
Религия Level 4
Алтарь Солнца
Алтарь Солнца
(dk_num_religious_sun_2)
Религия Level 1
Храм Солнца
Храм Солнца
(dk_num_religious_sun_3)
Религия Level 2
Храм Великого Солнца
Храм Великого Солнца
(dk_num_religious_sun_4)
Религия Level 3
Храмовый комплекс Баал-Хаммона

Building Name

Храмовый комплекс Баал-Хаммона

Level Name

dk_num_religious_baal_4

Building Chain

Религия

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5800

Require Resource

Мрамор
Мрамор

Effects

Культурное влияние пустынных кочевников: +8 (this_region)
Пища: -8 (this_region)
Доход из всех источников: +16% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: +6 (this_province)
Эдикт о сборе податей
Налоговая ставка: +6% (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook