menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Куш / Постройки / Поселение (виноградник)
Поселение (виноградник) КушКуш Вино Level 2

Поселение (виноградник)

Растущий город всегда страдает от жажды.

Вино прочно вошло в западную культуру несколько тысяч лет назад. Возделывать лозу и сбраживать сок научились жители древнего Кавказа уже в VII тысячелетии до н.э. Современная культура винопития уходит корнями в обычаи Древней Греции. В античности вино употребляли не только на дружеских пирушках: его использовали в обрядах как опьяняющее средство и возливали на алтарях. В каждом пантеоне был свой покровитель виноделия – например, шумерская Гештинана, греческий Дионис и римский Бахус. Во времена расцвета империи римляне занесли культуру виноделия в романизированные земли. При этом современную культуру винопития древние сочли бы варварской: греки были уверены, что вино следует разбавлять водой, неразбавленным же его пьют дикари и пьяницы.

Вино

Деревня (виноградник)
Деревня (виноградник)
(dk_minor_wine_1)
Вино Level 0
Поселение (виноградник)
Поселение (виноградник)
(dk_minor_wine_2)
Вино Level 1
Поселок (винодел)
Поселок (винодел)
(dk_minor_wine_3)
Вино Level 2
Большой поселок (искусный винодел)
Большой поселок (искусный винодел)
(dk_minor_wine_4)
Вино Level 3
Поселение (виноградник)

Building Name

Поселение (виноградник)

Level Name

dk_minor_wine_2

Building Chain

Вино

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Пища: -1 (this_region)
Доход от всей торговли: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местн. торгов.: 200 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Общ. порядок за ход: +2 (все провинции)
Вино для каждого региона: 80 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Лучники
120 Лучники
Лучники
(Afr_Archers)
Стрелки-пехотинцы
120 Воины племен
120 Воины племен
Воины племен
(Afr_Tribesmen)
Стрелки-пехотинцы
160 Воины-леопарды
160 Воины-леопарды
Воины-леопарды
(dk_kush_leopard_warriors)
Пехота с копьями
120 Царские лучники Куша
Царские лучники Куша
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Стрелки-пехотинцы
120 Рабы-пращники
Рабы-пращники
(dk_kush_slave_slingers)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Рабы-пехотинцы
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (dk_kush_slave_infantry)
Рабы-пехотинцы
Рабы могут умереть в любой день; война для них — просто еще одна работа, за которую не платят.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Рабы-пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (dk_kush_slave_slingers)
Рабы-пращники
Если раб не сражается в рукопашной, это значительно повышает его продолжительность жизни.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Нубийские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Egy_Nubian_Spear)
Нубийские копейщики
Суровая природа рождает суровых воителей. Нубийцы - не исключение.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
Disqus
Facebook