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Village (vendeur de soie) MassæsylesMassæsyles Soie Level 1

Village (vendeur de soie)

Pour acquérir les meilleurs biens, il faut traverser bien des lieues.

Le commerce de tissus de luxe dans l'Antiquité était très lucratif. Les vêtements et les tissus décoratifs devinrent un symbole de statut et de prestige.

La soie était un secret jalousement gardé par les Chinois pendant plus de 2000 ans. Après l'ouverture de la route de la soie au Ier siècle av. J.-C., elle devint très recherchée et, bien que considérée par certains comme immorale et décadente, elle devint rapidement très profitable. En dépit de cela, les cultures occidentales n'obtinrent le secret de sa fabrication qu'en 550 ap. J.-C.

Soie

Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(dk_minor_silk_1)
Soie Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(dk_minor_silk_2)
Soie Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(dk_minor_silk_3)
Soie Level 2
Grande ville (route de la soie)
Grande ville (route de la soie)
(dk_minor_silk_4)
Soie Level 3
Village (vendeur de soie)

Building Name

Village (vendeur de soie)

Level Name

dk_minor_silk_1

Building Chain

Soie

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1100

Effects

+5% de richesse provenant de tout le commerce (toutes les régions)
100 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
40 de textiles (this_building)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

80 Noble cavalerie numide
Noble cavalerie numide
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Cavalerie lance-projectiles
120 Membres de tribus
120 Membres de tribus
Membres de tribus
(Afr_Tribesmen)
Infanterie lance-projectiles
120 Javelots numides
120 Javelots numides
120 Javelots numides
Javelots numides
(Num_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
160 Noble infanterie numide
Noble infanterie numide
(Num_Noble_Infantry)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Infanterie esclave
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dk_kush_slave_infantry)
Infanterie esclave
Les esclaves vivent avec la mort au quotidien ; pour eux, la guerre n'est rien de plus qu'un autre travail non rémunéré.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
80 Tirailleurs à cheval gétules
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (dk_num_gaetuli_horse_skirmishers)
Tirailleurs à cheval gétules
Ces cavaliers sont des tirailleurs utiles et rapides, tout à fait capables de harceler un ennemi.
80 380 380 41 80 7 7 12 35 6 37 5 70 30
3
160 Lanciers numides
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Num_Spear)
Lanciers numides
Tout homme capable de manier une lance peut se battre pour les siens.
160 200 200 13 20 11 64 15 45 30
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