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Enceinte sacrée d'Horus KoushKoush Religieux Level 4

Enceinte sacrée d'Horus

Acclamez Horus l'ancien, le guide qui nous donne la sagesse de redouter Pharaon !

On dépeignait souvent Horus comme un homme à tête de faucon, bien que ses aspects et responsabilités fussent nombreux. À l'époque de la dynastie ptolémaïque et sous les Romains, on le vénérait en tant que fils d'Osiris et d'Isis ainsi que comme dieu du ciel. C'était aussi un dieu de la guerre et un vengeur divin, comme le démontre son combat contre Seth afin de venger la mort d'Osiris. Horus l'Ancien était également vénéré comme patron des pharaons, qui apporte grande sagesse.

Bien des temples, tel que celui d'Horus l'Ancien à Kôm Ombo, furent reconstruits par les Pharaons ptolémaïques. Ptolémée VI Philométor est le premier souverain dont le nom figure sur les inscriptions du complexe ; la construction ayant probablement commencé sous son règne pour s'achever après sa mort. Ptolémée VI était bien sûr grec, mais suffisamment sage pour suivre les traditions locales.

Religieux

Autel
Autel
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Autel d'Amani
Autel d'Amani
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Religieux Level 1
Temple d'Amani
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Enceinte sacrée d'Amani
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Religieux Level 3
Autel d'Hathor Maât
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Religieux Level 1
Temple d'Hathor Maât
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Enceinte sacrée d'Hathor Maât
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Religieux Level 3
Autel d'Horus
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Religieux Level 1
Temple d'Horus
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Religieux Level 2
Enceinte sacrée d'Horus
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Religieux Level 3
Autel d'Isis
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Religieux Level 1
Temple d'Isis
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Religieux Level 2
Enceinte sacrée d'Isis
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Religieux Level 3
Sanctuaire royal
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Religieux Level 1
Tombe royale
Tombe royale
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Religieux Level 2
Mausolée royal
Mausolée royal
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Religieux Level 3
Pyramides nubiennes
Pyramides nubiennes
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Religieux Level 4
Enceinte sacrée d'Horus

Building Name

Enceinte sacrée d'Horus

Level Name

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Building Chain

Religieux

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3700

Require Resource

Marbre
Marbre

Effects

+2 d'influence culturelle des nomades du désert (this_region)
-8 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
-20% de coûts de recrutement des unités (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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