menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Куш / Постройки / Эмальщик
Эмальщик КушКуш Производство Level 3

Эмальщик

Эмаль хранит металл от разрушительного дыхания Хроноса.

Ювелиры подарили древнему миру один из самых надежных методов демонстрации богатства и положения в обществе. Искусство обработки драгоценных металлов заново пришло в западное Средиземноморье с Востока, оттуда же поступала большая часть сырья. Связь с далекими странами делала украшения еще более престижными, поскольку свидетельствовала об обширных торговых связях владельца. С течением времени в греко-римском мире появились собственные уникальные стили, которые постоянно усложнялись. Ярким образцом этого стиля стали камеи - украшения, у которых выпуклый барельеф размещается на драгоценном камне или перламутровой подложке другого цвета.

Производство

Предместья
Предместья
(dk_kush_industry_1)
Производство Level 0
Дом мастера амфор
Дом мастера амфор
(dk_kush_industry_amphora_2)
Производство Level 1
Печь для обжига амфор
Печь для обжига амфор
(dk_kush_industry_amphora_3)
Производство Level 2
Фабрика амфор
Фабрика амфор
(dk_kush_industry_amphora_4)
Производство Level 3
Ювелир
Ювелир
(dk_kush_industry_jeweller_2)
Производство Level 1
Эмальщик
Эмальщик
(dk_kush_industry_jeweller_3)
Производство Level 2
Златокузнец
Златокузнец
(dk_kush_industry_jeweller_4)
Производство Level 3
Дом чеканщика монет
Дом чеканщика монет
(dk_kush_industry_mint_2)
Производство Level 1
Монетный двор
Монетный двор
(dk_kush_industry_mint_3)
Производство Level 2
Чеканка серебра
Чеканка серебра
(dk_kush_industry_mint_4)
Производство Level 3
Эмальщик

Building Name

Эмальщик

Level Name

dk_kush_industry_jeweller_3

Building Chain

Производство

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4500

Require Technology

Улучшенные рынки
Улучшенные рынки

Effects

Доход от ремесел (производство): 400 (this_building)
Доход от горного дела (производство): +10% (regions_in_this_province)
Общественный порядок за ход (нищета): -4 (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook