

Centre-ville
Le droit, le commerce et la paperasse sont au cœur d'une colonie.Palais, ministères administratifs, marchés et commerçants étaient au cœur de toute ville antique, tous s'y bousculant autant que dans les temples et autres grands monuments. Ici, il était question d'affaires et de devoir civiques, tandis que la foule s'émerveillait devant les rituels, le sport et les spectacles.
Les villes devaient parfois leur structure à la vision d'un seul homme, comme l'architecte Xénarius et son système de grille appliqué à Antioche. Mais la plupart des villes se développèrent peu à peu afin de répondre aux besoins de leur peuple. Le résultat, de manière prévisible, en était brouillon et très humain : avec de l'espace très coûteux, de nouveaux bâtiments étaient souvent construits au-dessus de plus anciens, s'adaptant et changeant selon leur besoin.
Centre-ville
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Building Name Centre-ville |
Level Name dk_ara_city_centre_1 |
Building Chain Centre-ville |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 700 |
Effects


Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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