

Großer Hafen
Die raue See ist kein Ort für ein wertvolles Schiff.Die keltische Vorstellung vom Jenseits war die eines Paradieses, in das sie nach ihrem Tod gelangten. Viele Mythen und Legenden beschreiben es als Insel, und viele Erzählungen handeln davon, wie die Toten über den Horizont hinausgehen. Der byzantinische Philosoph Prokopios von Caesarea beschrieb den Glauben der gallischen Stämme und berichtet, dass dieses Jenseits westlich von Britannien - dem heutigen Großbritannien - liegt. Prokopios zufolge glaubten Gallier, die Seele würde nach dem Tod zur Küste reisen. Dort würde sie an die Türen von Fischersleuten klopfen und um die Überfahrt über das Meer bitten. Die Fischer würden dann die Seelen an ihr Ziel bringen und nach Hause zurückkehren, wobei sie die genaue Lage des Jenseits niemals preisgaben.
Hafen
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Building Name Großer Hafen |
Level Name barb_port_military_2 |
Building Chain Hafen |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Ill_Javelinmen_One_Halfer) Überfall-Hemiolia - Sklavenspeerträger Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter. Eine Plänkler-Ressource, die je nach Wunsch des Kommandanten verprasst werden kann. |
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80 | 360 | 360 | 402 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
2 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Ill_Marines_Four) Angriffs-Tetrere - Illyrische Seesoldaten Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an. Ein starker Magen und ein unerschütterlicher Glaube an sich selbst sind unerlässlich für erfolgreiche Piraterie. |
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120 | 590 | 590 | 825 | 6 | 36 | 25 | 22 | 55 | 65 | 50 | 55 | |||||||
3 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Ill_Raiders_Two) Angriffs-Diere - Illyrische Plünderer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Schnelle, schleichende Infanterie eignet sich ideal für überfallartige Angriffstaktiken. |
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80 | 360 | 360 | 501 | 6 | 34 | 26 | 16 | 40 | 60 | 45 | 55 | |||||||
4 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ill_Slingers_Three) Geschoss-Trieren - Sklaven-Steinschleuderer Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen. Mit dem richtigen Stein kann selbst der niederste Sklave einen noblen Krieger töten. |
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80 | 530 | 530 | 693 | 6 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
5 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ill_Slingers_Three_Scorpio) Skorpion-Triere - Sklaven-Steinschleuderer Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken. Mit dem richtigen Stein kann selbst der niederste Sklave einen noblen Krieger töten. |
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80 | 630 | 630 | 693 | 6 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
6 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Ill_Spear_Four) Angriffs-Tetrere - Illyrische Speerkämpfer Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an. Heerbanne greifen nur zögernd zu den Waffen, aber sie kämpfen für ihr Zuhause und ihre Familien. |
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120 | 590 | 590 | 825 | 6 | 13 | 20 | 11 | 54 | 45 | 45 | 30 | |||||||
7 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Ill_Tribesmen_Two) Angriffs-Diere - Illyrische Stammeskrieger Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Blutrünstigkeit ist bei der Verteidigung von Stamm und Familie nützlich. |
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60 | 270 | 270 | 501 | 6 | 10 | 25 | 10 | 51 | 45 | 40 | 25 | |||||||
8 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Ill_Tribesmen_Two_Fire_Pots) Feuertopf-Diere - Illyrische Stammeskrieger Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe! Blutrünstigkeit ist bei der Verteidigung von Stamm und Familie nützlich. |
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60 | 320 | 320 | 501 | 6 | 10 | 25 | 10 | 51 | 45 | 40 | 25 |
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