menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Мятежные кочевники (Расколотая империя) / Постройки / Селение (заводчик лошадей)
Селение (заводчик лошадей) Мятежные кочевники (Расколотая империя)Мятежные кочевники (Расколотая империя) Кони Level 2

Селение (заводчик лошадей)

Если б не заводчики, тяжелой кавалерии не существовало бы.

Источник пищи, символ богатства, вьючное животное и боевая единица - значение лошади в древнем мире сложно переоценить. Роль Equus ferus была связана с их физической формой – те первые лошади были способны лишь тянуть примитивные колесницы. Более крупные и быстрые лошади были выведены позднее и использовались в битвах для преследования вражеских войск. Появление более сильных и мускулистых животных привело к возникновению таких родов войск, как катафрактарии и македонские гетайры. Длинные копья и тяжелая броня делали их смертоносными и неуязвимыми при столкновении с пехотинцами, что навсегда изменило характер военных действий.

Кони

Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(barb_horse_1)
Кони Level 0
Селение (заводчик лошадей)
Селение (заводчик лошадей)
(barb_horse_2)
Кони Level 1
Паг (опытный заводчик лошадей)
Паг (опытный заводчик лошадей)
(barb_horse_3)
Кони Level 2
Селение (заводчик лошадей)

Building Name

Селение (заводчик лошадей)

Level Name

barb_horse_2

Building Chain

Кони

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Effects

Пища: -2 (this_region)
Доход от скотоводства (сельское хозяйство): 200 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Лошади II уровня после набора (скорость конницы: +10%) (все провинции)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook