농장 (곡물 밭)
"더 열심히 일해라! 할당량을 채워야 한다!"물과 함께 식량은 인간의 기본적인 욕구 중 하나입니다. 인구의 주식이 빵일 때, 그 생산을 효과적으로 관리하는 것은 필수적인 기술입니다. 고대 세계에서는 전쟁, 홍수, 가뭄과 같은 흔한 위협이 수확을 망칠 수 있었습니다. 성공적인 수확에서 얻은 잉여 곡물을 저장함으로써 국가는 자체 안전을 확보했을 뿐만 아니라, 다른 나라를 지원할 수 있게 되어 곡물이 강력한 외교적 도구가 되었습니다. 결과적으로, 곡물 창고에 대한 통제는 종종 내부 권력 투쟁의 중심 쟁점이었습니다. 이는 사망한 소유주의 농업적 권력을 보여주기 위해 소유주와 함께 매장된 곡물 창고 모형의 발견으로 생생하게 입증됩니다.
곡물
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농장 (곡물 밭)
(barb_grain_1) 곡물 Level 0 |
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Building Name 농장 (곡물 밭) |
Level Name barb_grain_1 |
Building Chain 곡물 |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1100 |
Effects
식량 1 (인접 지방의 모든 지역)
식량 1 (현지 주 내 모든 지역) (regions_in_this_province)
농업으로부터의 부 40 (농업) (this_building)
농업으로부터의 부 +10% (농업) (regions_in_this_province)
턴당 성장 +1 (this_province)
국경 너머 시야 +12 (this_region)Provides Garrison Army
Recruitable Units
| Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 1 |
근접 보병 / 창병 / (Dac_Spears) 창병 가장 미천한 다키아인조차도 그의 백성을 위해 창을 들고 전투에 나설 수 있다. |
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| 160 | 220 | 220 | 11 | 22 | 12 | 54 | 45 | 45 | 30 | |||||||||
| 2 |
투사 보병 / 투사 보병 / (Thr_Skirm) 트라키아 척후병 갑옷에 구애받지 않는 이 빠르게 움직이는 척후병들은 투창을 사용하여 적 부대를 교란한다. |
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| 120 | 330 | 330 | 41 | 80 | 7 | 7 | 12 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||||
| Disqus |
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