농장 (곡물 밭)
"더 열심히 일해라! 할당량을 채워야 한다!"물과 함께 식량은 인간의 기본적인 욕구 중 하나입니다. 인구의 주식이 빵일 때, 그 생산을 효과적으로 관리하는 것은 필수적인 기술입니다. 고대 세계에서는 전쟁, 홍수, 가뭄과 같은 흔한 위협이 수확을 망칠 수 있었습니다. 성공적인 수확에서 얻은 잉여 곡물을 저장함으로써 국가는 자체 안전을 확보했을 뿐만 아니라, 다른 나라를 지원할 수 있게 되어 곡물이 강력한 외교적 도구가 되었습니다. 결과적으로, 곡물 창고에 대한 통제는 종종 내부 권력 투쟁의 중심 쟁점이었습니다. 이는 사망한 소유주의 농업적 권력을 보여주기 위해 소유주와 함께 매장된 곡물 창고 모형의 발견으로 생생하게 입증됩니다.
곡물
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농장 (곡물 밭)
(barb_grain_1) 곡물 Level 0 |
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Building Name 농장 (곡물 밭) |
Level Name barb_grain_1 |
Building Chain 곡물 |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1100 |
Effects
식량 1 (인접 지방의 모든 지역)
식량 1 (현지 주 내 모든 지역) (regions_in_this_province)
농업으로부터의 부 40 (농업) (this_building)
농업으로부터의 부 +10% (농업) (regions_in_this_province)
턴당 성장 +1 (this_province)
국경 너머 시야 +12 (this_region)Provides Garrison Army
Recruitable Units
| Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 1 |
근접 보병 / 창병 / (Cel_Levy_Freemen) 징집 자유민 영광과 지위를 얻을 기회는 이들을 맹렬한 상대로 만든다. |
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| 160 | 210 | 210 | 12 | 22 | 15 | 55 | 45 | 50 | 30 | |||||||||
| 2 |
투사 보병 / 투사 보병 / (Cel_Slingers) 켈트식 투석병 전투의 영광을 갈망하는 이 투석병들은 매우 효과적인 척후병이다. |
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| 120 | 280 | 280 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 25 | 45 | 25 | |||||
| 3 |
투사 보병 / 투사 보병 / (Cel_Youths) 켈트 청년병 이 젊은이들은 자신들의 지위를 높이고 경험을 얻기 위해 전투를 추구한다. |
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| 120 | 320 | 320 | 32 | 80 | 7 | 7 | 20 | 24 | 15 | 32 | 40 | 45 | 20 | |||||
| Disqus |
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