Vila (Mina de Trincheira)
A mineração a céu aberto permite que a terra seja facilmente explorada de seus recursos.O ouro tem atraído e fascinado os humanos desde que foi encontrado pela primeira vez como depósito em rios de montanha. Como um metal maleável, pode ser transformado em praticamente qualquer objeto decorativo, desde joias até placas de armadura, mas sua maciez o torna inútil para ferramentas ou armamentos. Também é relativamente simples extrair ouro da rocha, pois é puro e facilmente distinguível. Inicialmente, Roma e Grécia tinham apenas pequenos depósitos, mas através de suas conquistas ganharam acesso a maiores suprimentos. Escravos trabalhavam a mais de seiscentos pés abaixo do solo em minas que eram exploradas até o colapso. Os gregos prezavam tanto o ouro que tentaram transformar metais básicos em ouro, uma 'arte' conhecida como alquimia.
Ouro
Building Name Vila (Mina de Trincheira) |
Level Name barb_gold_2 |
Building Chain Ouro |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 3600 |
Effects
-2 Alimentos (this_region)
350 Riqueza da mineração (indústria) (this_building)
+10% Riqueza da mineração (indústria) (todas as regiões)
+2 Crescimento por turno (this_province)
[NÃO EXIBIDO] Impulsiona os níveis de estrada entre assentamentos (this_region)
+12 linha de visão através das fronteiras (this_region)Provides Garrison Army
Recruitable Units
| Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 1 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Dac_Spears) Lanças Mesmo o mais humilde dos Dácios pode carregar uma lança para a batalha por seu povo. |
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| 160 | 220 | 220 | 11 | 22 | 12 | 54 | 45 | 45 | 30 | |||||||||
| 2 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Thr_Skirm) Escaramuçadores Trácios Desimpedidos de armadura, estes escaramuçadores rápidos usam dardos para desorganizar unidades inimigas. |
|||||||||||||||||
| 120 | 330 | 330 | 41 | 80 | 7 | 7 | 12 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||||
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