menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Lusitania (Empire divisé) / Bâtiments / Réservoir
Réservoir Lusitania (Empire divisé)Lusitania (Empire divisé) Hygiène publique Level 3

Réservoir

Le sage garde un œil sur les loups dans les bois, et les feux dans la cité.

Les réservoirs d'eau consituaient une partie basique mais essentielle des villes romaines. Les populations croissantes avaient constamment besoin d'eau. Des réserves étaient disponibles le long des aqueducs en cas d'incendie ou de sécheresse.

Les incendies représentaient une menace commune dans le monde antique. Beaucoup de bâtiments étaient mal construits, et les tours de garde se succédaient pour y pallier. Les Vigiles Urbani de Rome étaient une force de citoyens armés, équipés à la fois pour répondre aux feux et patrouiller les zones urbaines. Leur succès n'était pas toujours au rendez-vous : le grand incendie de 64 fit six jours de ravages et détruit une grande partie de Rome. Les Vigiles, en plus de surveiller les incendies, se chargaient de maintenir l'ordre civil la nuit et de réfréner le sabotage et l'activité criminelle.

Hygiène publique

Aqueduc
Aqueduc
(3c_rome_sanitation_1)
Hygiène publique Level 0
Fontaines
Fontaines
(3c_rome_sanitation_baths_2)
Hygiène publique Level 1
Bains publics
Bains publics
(3c_rome_sanitation_baths_3)
Hygiène publique Level 2
Thermes
Thermes
(3c_rome_sanitation_baths_4)
Hygiène publique Level 3
Latrines
Latrines
(3c_rome_sanitation_sewer_2)
Hygiène publique Level 1
Égoûts
Égoûts
(3c_rome_sanitation_sewer_3)
Hygiène publique Level 2
Cloaque
Cloaque
(3c_rome_sanitation_sewer_4)
Hygiène publique Level 3
Réservoir d'eau
Réservoir d'eau
(3c_rome_sanitation_tank_2)
Hygiène publique Level 1
Réservoir
Réservoir
(3c_rome_sanitation_tank_3)
Hygiène publique Level 2
Citerne
Citerne
(3c_rome_sanitation_tank_4)
Hygiène publique Level 3
Réservoir

Building Name

Réservoir

Level Name

3c_rome_sanitation_tank_3

Building Chain

Hygiène publique

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Resource

Plomb
Plomb

Effects

-3 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
+6 d'hygiène publique (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook