menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Нумидия (Расколотая империя) / Постройки / Скотный двор
Скотный двор Нумидия (Расколотая империя)Нумидия (Расколотая империя) Земледелие Level 4

Скотный двор

Растущий спрос на мясо ведет к расширению пастбищ.

В древнем мире люди ели мясо только во время религиозных праздников. Крупный рогатый скот стоил дорого и был слишком полезен в хозяйстве. Волов использовали в качестве тягловых животных: на них пахали и перевозили грузы, а их навозом удобряли почву. Торговля скотом была прибыльным делом, а размер стада определял богатство человека до введения единой монетной системы. Необходимость кормить население определяла направление внешней и внутренней политики Рима. Кроме того, римская армия недалеко ушла бы без мяса и молока. Римляне развивали животноводство во всей империи и добились в этом больших успехов.

Земледелие

Вилла
Вилла
(3c_rome_agriculture_1)
Земледелие Level 0
Усадьба
Усадьба
(3c_rome_agriculture_farm_2)
Земледелие Level 1
Латифундий
Латифундий
(3c_rome_agriculture_farm_3)
Земледелие Level 2
Сельскохозяйственные угодья
Сельскохозяйственные угодья
(3c_rome_agriculture_farm_4)
Земледелие Level 3
Яма для зерна
Яма для зерна
(3c_rome_agriculture_granary_2)
Земледелие Level 1
Зернохранилище
Зернохранилище
(3c_rome_agriculture_granary_3)
Земледелие Level 2
Хорреум
Хорреум
(3c_rome_agriculture_granary_4)
Земледелие Level 3
Выгон
Выгон
(3c_rome_agriculture_herd_2)
Земледелие Level 1
Загоны для скота
Загоны для скота
(3c_rome_agriculture_herd_3)
Земледелие Level 2
Скотный двор
Скотный двор
(3c_rome_agriculture_herd_4)
Земледелие Level 3
Скотный двор

Building Name

Скотный двор

Level Name

3c_rome_agriculture_herd_4

Building Chain

Земледелие

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Effects

Пища: 9 (this_region)
Доход от скотоводства (сельское хозяйство): 250 (this_building)
Общ. порядок за ход: -6 (this_province)
Нищета: +5 (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook