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Grand autel de Malakbêl Palmyre (Empire divisé)Palmyre (Empire divisé) Religieux Level 2

Grand autel de Malakbêl

« Fidèles, ne sous-estimez pas la puissance du messager du Très Grand ! »

Malakbêl était l'une des nombreuses divinités solaires que l'on trouvait dans les cultes antiques. Pour les habitants de la cité de Palmyre, il faisait partie d'une trinité l'unissant à Aglibôl, le dieu de la lune, et à Baal, le seigneur des dieux. Bien qu'ils soient tous deux les serviteurs de Baal, Aglibôl et Malakbêl avaient deux rôles bien distincts. Le second était ainsi le messager de Baal — on pense d'ailleurs que c'est ce que signifie son nom — et donc l'équivalent d'Hermès chez les Grecs. Plus encore, il était perçu comme étant celui qui apporte le printemps, ainsi que comme un dieu bienveillant envers les plantes et les animaux. Un sanctuaire communément appelé « le bois sacré » lui était même dédié à Palmyre. Les habitants y louaient également Aglibôl, célébrant ainsi la puissance du soleil et de la lune sur toute vie mortelle.

Religieux

Terre consacrée
Terre consacrée
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Grand autel d'Aglibôl
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Petit autel d'Aglibôl
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Temple d'Aglibôl
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Grand autel de Baalshamin
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Petit autel de Baalshamin
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Temple de Baalshamin
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Grand temple de Baal
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Religieux Level 4
Grand autel de Malakbêl
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Religieux Level 1
Petit autel de Malakbêl
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Temple de Malakbêl
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Grand autel de Nabû
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Petit autel de Nabû
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Temple de Nabû
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Grand autel d'Iarhibôl
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Petit autel d'Iarhibôl
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Religieux Level 2
Temple d'Iarhibôl
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Religieux Level 3
Grand autel de Malakbêl

Building Name

Grand autel de Malakbêl

Level Name

3c_palmyra_religious_malakbel_2

Building Chain

Religieux

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1300

Require Technology

Appel au calme
Appel au calme

Effects

+2 d'influence culturelle latine (this_region)
+5% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
+3 d'hygiène publique (this_region)
Édit sur le pain et les jeux :
2 de nourriture (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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