

Торговый городок
Котел с похлебкой, бурлящий от криков водоносов и торговцев верблюдами.В центре любого древнего города теснились общественные здания, усадьбы знати, рынки и лавки, над суетой которых возвышались храмы и монументы. Здесь вели государственные и торговые дела, а для развлечения толпы устраивали представления, спортивные состязания и религиозные праздники. Редким примером систематического городского планирования можно считать Антиохию, где по замыслу архитектора Ксенария была введена строгая сетка кварталов. Обычно же город разрастался стихийно, с присущей человеку сумбурностью. Места вечно не хватало, а потому старые дома приспосабливали для других целей или строили новые на их фундаменте.
Малое поселение
![]() |
Building Name Торговый городок |
Level Name 3c_east_town_trade_3 |
Building Chain Малое поселение |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2700 |
Effects








Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (3c_Ara_Arabian_Slingers) Аравийские пращники Даже самого могучего воина можно убить одним камнем. |
|||||||||||||||||
120 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||||
2 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (3c_Ara_Arabian_Spearmen) Аравийские копейщики За горсть серебра можно нанять жителей пустыни, которые умеют обращаться с копьем. |
|||||||||||||||||
160 | 180 | 180 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 |
Disqus |
---|
|