

Ville (commerce)
Un coin animé, résonnant des cris des vendeurs d'eau et des marchands de chameaux.Palais, ministères administratifs, marchés et commerçants étaient au cœur de toute ville antique, tous s'y bousculant autant que dans les temples et autres grands monuments. Ici, il était question d'affaires et de devoirs civiques, tandis que la foule s'émerveillait devant les rituels, le sport et les spectacles.
Les villes devaient parfois leur structure à la vision d'un seul homme, comme l'architecte Xénarius et son système de grille appliqué à Antioche. Mais la plupart des villes se développèrent peu à peu afin de répondre aux besoins de leur peuple. Le résultat, de manière prévisible, en était brouillon et très humain : avec de l'espace très coûteux, de nouveaux bâtiments étaient souvent construits au-dessus de plus anciens, s'adaptant et changeant selon leur besoin.
Petite colonie
![]() |
Building Name Ville (commerce) |
Level Name 3c_east_town_trade_3 |
Building Chain Petite colonie |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2700 |
Effects








Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Ara_Arabian_Slingers) Frondeurs arabes Une simple pierre peut abattre le plus puissant des guerriers. |
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120 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Ara_Arabian_Spearmen) Lanciers arabes L'argent achète la ruse du désert, ainsi que la familiarité avec la lance. |
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160 | 180 | 180 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 |
Disqus |
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